ゴーストリコン 3:「GRAWsse」アップデート

ラXbox360 は、いくつかの改善の恩恵を受ける唯一のコンソールではありません。トム クランシーのゴースト リコン アドバンスト ウォーファイターユービーアイソフトは、このアクション/戦術ゲームの PC バージョンに MP パック 1 が追加される内容を明らかにしました。ボーナスに関しては、デスマッチ モード、協力モードの 3 つのミッション、アンチエイリアスのサポート、オンライン チート ブロッカー、人工知能の改善が含まれます。ただし、このアップデートはパッチとしても機能します。開発者によって行われた変更の完全なリストは次のとおりです。ユービーアイソフト

アップデート

·         デスマッチ ゲーム モードの追加 新しいデスマッチ (DM) ゲーム タイプが 3 つの DM マップとともに追加されました。

·         新しい協力ミッション。ミッション 1、5、9 が Co-op モードで動作するように更新されました。キャンペーン全体がマルチプレイヤーでプレイできるようになりました。

·         サーバーインターフェースの再設計。多くのオプションが追加されました: 試合開始条件 (「すべてのスロットが埋まっている」、「すべてのプレイヤーが準備完了」、「各キャンプで 1 人のプレイヤーが準備完了」、「サーバーが準備完了」)。戦術ポイントを無効化する能力。再生回数が制限されているサーバーに参加しているプレイヤーは、残りが最も少ないプレイヤーと同数の再生回数の恩恵を受けます。試合が 1 回の再生回数のみに設定されている場合は、再生回数はありません。再生が制限されているサーバー上のプレイヤーは、60 秒後にゲーム内で自動的に再生されます。 「再生時の不死性」オプションが追加され、1 秒から 10 秒まで調整可能です。

·         ドミネーションモードの統計画面が更新されました。より良い試合とターンの統計が含まれるようになり、(試合の間) ターンごとに統計を記憶するようになりました。デフォルトで Tab キーを使用して、ゲーム ステータス画面で現在の試合スコアと残り時間にアクセスできるようになりました。

·         武器キットが入手可能になりました。インベントリの下部には、完全に構成可能な 4 つのデフォルト キットがあります。 「戦術ポイントを無効にする」オプションを指定してサーバーを起動した場合、選択したキットは新しく再生成されるたびに自動的に再割り当てされます。

·         打球感が向上。あなたが触れたり、誰かに触れたりすると、新しい音が生まれます。攻撃を受けると視線が中心からずれます。キャラクターも更新され、「ヘッドショット」領域が大きくなりました。武器のダメージも更新され、ヘッドショットで倒す可能性が増加しました。

·         チャット ウィンドウに新しい色が追加されました。あなたの行動は青で表され、赤は敵の活動を示します。黄色はメッセージに使用され、チャットは常に白です。チャット ウィンドウには、デフォルトで「u」キーを使用する 3 つの表示モードがあります。通常、透明、または非表示。

·         ステータス画面にチャットを追加しました。

·         チャット ウィンドウでは、より多くのテキストを高解像度で表示できます。

·         リーンするオプション (デフォルトで有効) がゲーム オプションに追加されました。

·         プライマリ武器、セカンダリ武器、バックパック、グレネードランチャー、フラググレネード、スモークグレネードにクイックヒットを割り当てることができるようになりました。

·         アンチエイリアス: エッジ スムージング オプションがグラフィックス オプションに追加されました。

·         サーバーに接続するときに「接続中」ダイアログが表示されるようになりました。これにより、サーバーへの参加を妨げている理由に関する詳細情報と考えられるエラー メッセージを表示できます。

·         カスタム context.xml ファイルは、-o パラメータを使用して GRAW.exe にロードできるようになりました。

·         オプション画面からスクリーンショットキーを割り当てられるようになりました。デフォルトのキーは「Insert」です。

·         アンチチートサーバーオプションが追加されました。このオプションを有効にすると、クライアントとサーバーを適合させるためにいくつかのチェックが開始されます。これは、GRAW.exe を含む、変更されたファイルのすべてのユーザーに影響することに注意してください。変更されたファイルを使用してプレイしたい場合は、サーバー構成がご使用のサーバー構成と一致していることを確認してください。そうしないと、プレイできなくなります (これには、./local フォルダー内のすべてのファイルが含まれます)。

·         エディターを追加しました。自身の編集者ニヤリが更新され、利用できるようになりました。 F1 キーを押して組み込みヘルプを呼び出します。また、ゲームのサポート フォルダーにある基本的なチュートリアルも組み込まれています。マップをデザインした後、Esc キーを押してから、マップをプレイできるように準備します。これにより、ライトやレベルなどのいくつかのオプションを調整できます。品質。大きなマップのレンダリングには非常に長い時間がかかる場合があることに注意してください。プロセスが完了すると、カードの名前に .bundle 拡張子が付いたファイルが GRAW のcustom_levels フォルダーに配置されます。この .bundle ファイルは自由に配布できます。これは、利用可能にする必要がある唯一のファイルです。あなたのカードを使用したいすべてのプレイヤーは、ローカルにコピーを持っている必要があります。

AIのアップデート

·         AIは固定武器と機関銃の巣が脅威であることを理解するようになりました。

·         AI は現在、兵士を乗せた破壊可能な車両 (ヘリコプターを含む) を攻撃します。

·         AIはターゲットを絞った場合に体系的に攻撃するようになりました。

·         AI のチームメイトは身を守るために身をかがめる可能性が高くなります。彼らは撃たれるとすぐに身をかがめます。

·         AI チームメイトは、あなたが至近距離で射撃している間、あなたに直接突撃することを避けます。

訂正

·         統計画面を協力プレイに変更しました。誰にとってもより多くの情報が表示されます。

·         協力ミッションの終了時にスタックする可能性があるゴーストカメラのバグを修正しました。

·         プレイヤーを再生成するときに AI 統計が失われる原因となるバグを修正しました。

·         通常は横たわりながら照準を合わせることができるようになりました。

·         スプリント後に横にステップしても、武器がすぐに表示されなくなりました。

·         リロード後の実行を妨げる短い遅延を削除しました。

·         マルチプレイヤーでの手榴弾の数が調整されました。

·         錆びたパイプは修理されました。

·         一部のグラフィック オブジェクトが正しく表示されるように更新されました。

·         通常の武器ではバレルを爆発させることができなくなりました。

·         マルチプレイヤー マップ 02 の倉庫が変更され、いくつかの物理的効果が削除されました。

·         敵のマーカーが敵の戦車やヘリコプターに正しく表示されるようになりました。

·         いくつかの軽微なクラッシュとバグを修正しました。

·         プレイヤーはマルチプレイヤーでより多くの弾薬を購入できるようになりました。

·         武器の切り替えはマルチプレイヤーで正しく同期されます。

·         エアコンが壊れた後もエアコン音が鳴り続けるエラーを修正しました。

·         さまざまなインターフェースの修正。

·         ゾーンのないドミネーション マップをロードするときにゲームがクラッシュしなくなりました。