今では音楽ゲームは衰退していますが、かつては誰もが音楽ゲームを信頼していた時代がありました。この時代を懐かしむことは間違いありません。Modus Games スタジオは、新しい、さらには概念的なコンセプトを持つ新しいタイトルでこのジャンルを促進するつもりです。 God of Rock のアイデアは、格闘ゲームと音楽ゲームを組み合わせることです。このタイトルが発表され、プレゼンテーションも行われたのは Gamescom 2022 の期間中にありました。画面は古典的な格闘ゲームのように見え、2 人の戦闘機、その体力とパワーのゲージが表示され、検証するためのスコアが画面の下部に追加されています。太鼓の達人同様、通り過ぎる色音符をタップしてマンダルや必殺技を飛ばして相手を弱らせます。実際の目的は、曲のテンポに合わせてノートを演奏することでゲージを増やし、ゲージを消費して EX 攻撃や打撃をトリガーすることであり、これにより曲に複雑さが加わります。決闘に勝つには、各戦闘機と音楽家が独自の特性を持っていることを理解しながら、なんとか怒りを実行する必要があります。 God of Rock がその錯乱を徹底的に追求するのは、実際の格闘ゲームのように、4 分の 1 の円を描く特別なコマンドを実行する必要があることです。
Modus Games は発売時に 12 人のプレイアブル キャラクターを発表します。もちろんそれぞれに独自の特徴がありますが、予定されているステージは 8 つだけです。一方、音楽面では、難易度が上がることを承知の上で、合計40曲以上の曲が提供されます。各キャラクターのストーリーを知る「ナラティブ」、「トレーニング」、ランキングを共有できる「マルチローカル&オンライン」、そして自分だけの作品を作成する「レベルエディター」など、いくつかのモードが予定されています。 『God of Rock』は 2022 年冬に PC、PS5、Xbox シリーズ、PS4、Xbox One、Nintendo Switch でリリースされる予定です。