「バットマンのいないバットマン ゲーム」と呼ぶ人もいる『ゴッサム ナイツ』は、2 週間強後の 10 月 21 日にリリースされます。しかし、私たちはすでにそれを手に入れることができ、より正確には、ほぼ3時間続く「雲の中の」バージョンを手に入れることができました。ほんの少しの遅れを除けば、このストリーミング プレビュー セッションは大きな問題なく行われました。したがって、黒騎士の 4 人の後継者の冒険についての第一印象をお伝えすることができます。
シナリオはバットマンの正式な死とその後の混乱に基づいており、実際にバットガール(バーバラ・ゴードン)、ナイトウィング(ディック・グレイソン)、レッドフード(ジェイソン・トッド)、そしてロビン(ティム・ドレイク)が引き継ぐ責任を負っていることに気づく。 。ここで誤解を払拭するのが適切です。ゴッサム ナイツは 4 人でプレイするものではなく、4 人のヒーローのチームをコントロールする機会も提供しません。私たちは真のソロ ゲーム (それは良いことですが…) を扱っていますが、必要に応じて 2 人で協力してプレイすることもできます。いずれの場合でも、プレイヤーは好みのキャラクターを自由に選択できます。このプレビューではバットガールに焦点を当てましたが、最終テストではさまざまなヒーローをさらに詳しくテストする予定です。冒険は、最近亡くなった教授に関する情報を求めてゴッサム大学から始まります。このシーケンスは、とりわけ拡張現実のビジョンに基づいた捜査システムを評価する機会を提供します。したがって、後者により、地面の痕跡を検出し、それを追跡し、犯罪現場に到着し、最終的に秘密の通路の存在を発見することができ、隠された地下の機構が装飾で強調表示されるようになりました。あとは、オフィスを詳しく調べてパスワードとそれを入力する場所を見つけるだけでした。
バットマン、ザ・レガシー
バットマン サーガの起源が忘れ去られていないことは喜ばしいことですが (DC のイニシャルは探偵コミックに由来しています)、これらの捜査シーケンスは依然として、何よりもゴッサム ナイツの中心を構成するものではありません。アクション RPG では、複数の追加アクティビティといくつかの移動手段が提供されます。必須のファストトラベルに加えて、簡単に高所に到達し、ある地点から別の地点へ素早く移動できるグラップリング フック、滑空が可能になるバットグライダー、バットサイクルを鑑賞することができました。このバットモービルの二輪バージョンは、特に踏み台を取るときに非常に優れたスピード感を提供し、ウィリーも可能です。
夜になると悪者はみんな灰色になる
オープンワールドとそのギャングの発見は常に夜に行われ、これは明らかにバットマンの世界に完璧に適合します。しかし、2 つの夜間パトロールの間には、鐘楼に行くことが不可欠です。鐘楼は、4 人の素晴らしいヒーローが日中、私服を着て徘徊する高地にある本部です。このハブを使用すると、さまざまなカットシーンやダイアログを通じてシナリオを進めたり、戦闘で訓練したり、キャラクターを変更したり、装備を改善したり、DC ユニバースのさまざまな冒険や時代からインスピレーションを得たさまざまな衣装を選択したりすることができます。バットコンピューターは特に 4 つのスキル ツリーへのアクセスを提供し、これにより各プレイヤーは自分のヒーローを必要に応じて洗練させることができます。実際、このゲームでは、対決中に、完全な戦闘からより慎重な技術的改良まで、さまざまなアプローチが提供されます。したがって、戦闘システムは、近接攻撃、重近接攻撃、遠距離攻撃、重遠距離攻撃、回避、奇襲タックル、空中攻撃などで構成されています。したがって、山に直行したい小言は、浸透と思慮深さを好むプレイヤーと同じくらい、探しているものを見つけるでしょう。特定のミッションでは、爆弾につながれた人質を解放するミッションなど、さまざまなアプローチを支持する必要があります。プレイヤーが見つかった場合、すべての敵に立ち向かい、不幸な 3 人を解放するまでの時間は 1 分しかありません。ここでは、直接対決するよりも、慎重さを保ち、高所から静かに攻撃を実行する方がはるかに好ましいと言えば十分でしょう。
しかし、2 つの夜間パトロールの間には、鐘楼に行くことが不可欠です。鐘楼は、4 人の素晴らしいヒーローが日中、私服を着て徘徊する高地にある本部です。
さらに、打撃の応酬中に完璧な回避を達成することが特に重要であるようです。敵の拳にある控えめなアイコンは、回避する理想的な瞬間を示し、その後、破壊的なカウンターを可能にします。特定の攻撃では、精巧で壮観で楽しいアニメーションも生成され、カットシーンでは、リアルと漫画の適切なバランスをとった正確な顔の表情とモデリングが明らかになります。この最後の点は、復讐者のチームと悪役の両方に関係しており、悪役は多数いると思われます。私たちの裁判では、ペンギンとしても知られるオズワルド・コブルポットの潜在的な存在についていくつかの手がかりが得られましたが、私たちは二度ハーレイ・クインに直接遭遇しました。 1回目はブラックゲートに投獄された対話者として、2回目はボスとの戦いです。それに加えて、『フクロウの法廷』に誇りを与えるべきストーリーラインが加わり、コミックファンは間違いなく天国にいるでしょう。しかし、もっと重要なことは、特に堅実に見える Gotham Knights なら、本を読まないゲーマーでも楽しめる何かがあることをすべてが示唆しています。
私たちの期待レベル
非常に説得力のある、ゴッサム ナイツのこの最初のテストは、雰囲気とゲームプレイの点で、このゲームがバットマン アーカム シリーズと最近のスパイダーマンの中間に位置することを示唆しています。また、バットマンの精神がゲーム上に十分に漂い、象徴的なダークナイトの不在が決して感じられないのを見るのは非常に楽しいことです。長期的なシナリオの関連性、オープンワールドのアクティビティの品質、戦闘システムの応答性、ストリーミングではなく実際の状況でのグラフィックスの品質を判断する必要があります。テスト中にこれらすべてを必ず確認する予定で、今からテストを実行するのが楽しみです。