Half-Life Alyx: ゲームプレイ、サウンドトラック、寿命、新たな詳細が明らかに

少なくとも言えることは、Valve は Half-Life Alyx について特に慎重であるということです。 2020 年 3 月に予定されているこの VR ゲームは、仮想現実と仮想現実の点で最も完成度の高い作品の 1 つとしての地位を確立する方向に順調に進んでいます。昨日 Reddit 上で行われた開発者の最近の発言が私たちを引き返させるものではありません

いわば、スタジオは特に饒舌で、プロジェクトに適用されるスタッフのレベルから始めて、いくつかの興味深い宣言に夢中になりました。80 人以上が Half-Life Alyx に取り組んでいます、最初からオリジナルの作品にすでに存在していた人々を含め、これは非常に単純に Valve ゲームの記録です。さらに、このチームはそれ以来アイドル状態ではありませんでした。開発はほぼ完了しています: 修正すべきバグがまだいくつかありますが、冒険はすでに終わっている可能性があります。デザイナーはこれを利用してコミュニティを安心させます。すべては時間通りに来ます

VR ゲームについて考えるとき、ミニゲームや他の実験的なコンセプトと類似したものが適用されることがよくあります。ただし、Valve はもう一度指定します。Alyx は、伝説的な Half-Life 2 と同じくらい長いコンテンツが満載の本物のソフトウェアです。。この有名な旅の内容に関する詳細を伴う宣言は、第一章と第二章の間に行われることを思い出してください。脚本はジェイ・ピンカートンとショーン・ヴァナマンによって書かれ、マーク・レイドローの助言を受けました。、私たちがすべてのHalf-Lifeの執筆を借りているカルト小説家。

影響力のあるストーリーをサポートする、マイク・モラスキーによるサウンドトラック、代表的な作曲家であるケリー・ベイリーはもう関与していません。しかし、このシリーズ特有のサウンドと音楽精神を最大限に保つために、二人は対話を続けたことがわかりました。。それに、n英語吹き替えのみが提供されることに注意してください、幸いなことに、字幕は約 10 か国語でサポートされています (フランス語を含む、心配しないでください)。

ゲームプレイの観点から、Q&A セッションで次のことが明らかになりました。すべての武器は片手で扱えるので、もう一方の手で他のアクティビティに取り組むことができます。また、アリックスの腕がゲーム内に登場しないことも確認しています。それでも同社はこの問題を真剣に検討し、そのような要素の存在が視認性を侵害するという結論に達するまでに数多くのテストを実施しました。

最後に、希望を持ち続けてください。Valve は、アプリオリに、すぐに到着する予定の赤ちゃん向けの他の多くのトレーラーを計画しています。私たちは現在、リリース日を待っていますが、その後、開発者側で MOD へのオープン性が伴うはずです。それ自体はすべて良いことです。準備をしてください。