間違いなく、東京ゲームショウ 2024 のステート オブ プレイで最も大きなセンセーションの 1 つである Hell is Us が、新しいビデオとともにすでに戻ってきています。 15 分間続くこのゲームは、私たちにもっとビスケットを与え、このアクション ゲームで何が待っているのかを発見することを目的としています。超自然的な側面ではデス ストランディングを、戦闘へのアプローチではダーク ソウルを少し思い出させます (ただし、はるかに軽い方法で)。アポ後の世界における『The Last of Us』。私たちは確かに兵士のレミを演じるつもりです内戦の恐怖に巻き込まれ、苦悩し精神的に傷を負った過去を持つ彼は、自らの起源を求めて旅立つことになる。そこで彼は生まれ育った村に戻ることになり、ハデアの国にあるジョヴァ。
15分のビデオの中で、ゲームディレクターのJonathan-Jacques Belletête氏は、開発を担当したチームはビデオゲームで20年以上の経験があり、ノスタルジックなゲームデザインでHell is USをイメージしたと説明。プレイヤーの手を握らないことがライトモチーフの 1 つであり、これがゲーム内でマーカーが見つからず、クエスト ログさえ見つからない理由です。 Hell is Us は探索ゲームでもあるため、プレイヤーがこの荒涼とした世界を探索し、自分で進むべき道を見つけられるようにするのが目的です。私たちの兵士がカピという名前のドローンに同行することを知った上で、次のミッションに向かうには視覚的、さらには音声の合図に頼る必要があります。多くのことを解読するのに大いに役立ちますが、戦闘のサポートとしても機能します。対決に関しては、『Hell is Us』は罰ゲームであることを拒否しており、これが古典的なソウルのようなゲームから遠ざかる理由です。私たちの兵士は、非常に様式化された長いマントを着て、非常に顕著なエイリアンの外観を持つ敵と同じように、これも興味深い長方形の剣で戦います。
Hell is Us は 2025 年に PC、PS5、Xbox シリーズでリリースされる予定です。