Hellgate London: 別のパッチ 0.6

一定数を固定した後、バグマルチプレイヤーゲーム中に遭遇した、フラッグシップ スタジオ本日、0.6 と刻印されたパッチが再び配信され、今回はモードで発生した問題の解決が担当されます。ソロ。これに加えて、彼は、興味のあるプレイヤー向けに、いくつかのスキルのバランスを再調整し、特定の秘密エリアのチェストの数を増やします。ここに貴重なものが回復されたことを確認します (64 MB)。開発者がすでに取り組んでいるこのアップデートによって引き起こされる変更の完全なリストを提供する前に付け加えさせてください。パッチ0.7はゲーム用に予約されていますオンライン、現在テスト中であるとのこと。

シングルプレイヤーパッチ0.6修正の完全なリスト

一般的な :

  • クライアントがロックアップする原因となるインベントリ ユーザー インターフェイスの既知の問題を修正しました。
  • ミニゲームが時々スタックする原因となるバグを修正しました。グラフィックス :
  • 防具アイテムを検査するときに発生するテクスチャメモリリークを修正しました。これにより、特に頻繁に購入するプレーヤーにとって、長期的なメモリ使用量が改善されます。売る、項目を分析します。
  • 特にステーションでの全体的なメモリ使用量が改善されました。これによりクライアントの安定性が向上し、「メモリの枯渇」が軽減されます。クラッシュ問題。UI:
  • プレイヤーのフィードバックを向上させるための多くの新しい UI サウンド。
  • インベントリに十分なゴールドや空きがない状態でキャラクターがアイテムを購入しようとしたときの新しいエラー メッセージ/サウンド。

    スキル:

ガーディアン

     治癒の祈りは毒状態では使用できません。

ブレードマスターズ

     Surge of Speed の効果はアドレナリンブーストとは重複しません。

サモナー

     サモン・リーパーのクールダウンは修正され、他のミニオンとは独立しました。ハンター

     Escape には使用率が表示されます。エンジニア

     ドローンの統計/アイテムがログアウト時に保存されるようになりました。

     アーマーレトロフィットスキルを使用してアーマーを装備した場合、ドローンはアーマーとシールドを適切に受け取るようになりました。

     ヘイストボットのレベルごとの効果を改善しました。

     モロトフ暴行今はスプラッシュダメージフィールド効果に加えてコンポーネント。

     エンジニアがレベルを変更した後にドローンを召喚すると、エンジニアドローンに装備されているアイテムが装備解除されるバグを修正しました。

クエスト:

  • PDAクエストアイテムが床に落ちなくなりました。
  • プレイヤーが中断されたサイドクエストを続行できないというさまざまな既知の問題を修正しました。
  • クエスト関連付けられたアイテムは、プレーヤーのインベントリに残らないようにする必要があります。クエスト完成しました。古い選手クエストクエストに関連するアイテム(電車の部品など)彼らはすでに完了しているか、不要になったこれらのアイテムは削除されていることがわかります。アイテム:
  • Dual Focus と Dual Melee アフィックスはもう生成されません。
  • ヘルスとパワーの回復アフィックスのバランスが再調整されました。
  • プレイヤーがアイテムを失うことがある既知のバグを修正しました。
  • 高品質アイテムの統計を不正確に変更する原因となった Nanoforge のバグを修正しました。
  • 特別なプロパティを持たずにユニークなアイテムがドロップすることがあるバグを修正しました。特別なプロパティを持たない古い固有のアイテムは、この修正によって変更されません。古い項目を修正できないか検討中ですが、現時点では解決策がありません。
  • ワールドにドロップされるアイテムの全体的なフィード要件がわずかに低くなりました。
  • アナライザーは、隠しアイテムに対して期待どおりに動作するようになりました。
  • ランダムなレシピ(クラフターで見つかるレシピを含む)ではユニークなアイテムが生成されなくなりました。モンスター:
  • ラヴェジャーとの多数の同期問題に対処しました。環境:
  • さらにチェストが追加されました地下洞窟通路セット。世界の動き:
  • キャラクターがインスタンスをロードしたり切り替えたりできない場合がある既知の問題を修正しました。
  • プレイヤーがワールドから動けなくなるといういくつかの問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーがスタックする原因となるバグを修正しましたセントポール難易度はナイトメアです。
  • 特定の状況下でプレイヤーがランダムにテレポートするバグを修正しました。