今、小島秀夫はきっと内側から沸騰しているはずだ。契約レベルで、ビデオゲーム業界のあらゆるプレーヤーと自由に協力できるようになったら -ソニー・コンピュータエンタテインメント- それにもかかわらず、条項により、彼はコナミとの離婚について話すことができません。しかし、ソリッド・スネークの父親は最近行われたインタビューの中で、元雇用主を軽くジャブせずにはいられなかったと語った。ニューヨーカー。 」ビデオゲームはもはや単なるおもちゃとは考えられず、信じられないほど奥深いものを提供できるメディアになりました。と説明してくれました。その意味で、日本のゲームはその感性や文化的アイデンティティが独特すぎるため、市場に出すのが難しいのです。」。
追加する前に: "しかし、大ヒット作を生み出す唯一の方法は、世界規模の市場をターゲットにすることです。そして、世界規模の市場をターゲットにするには、プロジェクトの背後にあるリーダーが何がうまくいくかを認識し、リスクを負うことをいとわない必要があります。目先の利益を生み出すことだけを考えていると、適切な車を逃してしまい、追いつくことができなくなります。これを、今後はパチスロ分野に集中したいというコナミの意向を暗示していると見ないわけにはいかない。
」大組織、特に日本企業で働く場合、どんな細かいことでも経営陣の承認が必要となり、多くの書類に記入する必要があります。と彼は指摘した。今は独立したので、やりたいことをずっと早くできるようになりました。不必要にあれやこれやのプレゼンテーションに時間を費やす必要はもうありません。私は責任とリスクを負います。私が会社に勤めていた頃は、常に経営者の意見よりも自分の意見が二の次でした。実際、私には何も言わない権利がありました」。
最後に、小島秀夫は、エネルギーを充電するためだけに無人島で1年間サバティカルを取ることを考えていたと打ち明けた。彼に粘り強く説得してくれたのは、ハリウッドに住む友人の一人だった。 」それを聞いて、この世界での自分の役割は、できる限りゲームを作り続けることだと思いました。「私たちが最初にそれを喜んでいます。」と彼は断言した。