Immortals Fenyx Rising: このゲームはアサシン クリード オデッセイのバグから生まれました

12 月 3 日に予定されている『Immortals: Fenyx Rising』は、ゲームの開発中に発見された『Assassin's Creed Odyssey』のバグから生まれました。これは実際、ディレクターの Scott Phillips が同僚に語った内容です。ゲームインフォーマー。 」当時、三段櫂船で航海していると乗組員が突然サイクロプスになってしまうというバグがありました。と説明してくれました。それが間違いであることはわかっていましたが、そのとき私たちは「実際、歴史の枠組みを超えて、完全に神話を追求できたら素晴らしいだろう」と言いました。

『アサシン クリード』が、可能な限りの一貫性を提供するために、これまで取り組んできたさまざまな時代 (十字軍、イタリア ルネサンス、フランス革命、アメリカ独立戦争など) に忠実であり続けるよう常に努力してきたのは事実です。 」ギリシャ神話に依存しましたが、シリーズで設定された制限内でした、アサシン クリード オデッセイについてアシスタントディレクターのジュリアン・ガロウデック氏を追加しました。Immortals: Fenyx Rising では、私たちは逆の方向に考えました。つまり、ギリシャ神話を可能な限り活用したいと考えました。

このかなり面白い逸話は、このゲームが Xbox Series X、Xbox Series S、PS4、PS5、Xbox One、PC、Nintendo Switch、Stadia 向けに計画されていることを思い出させます。発売後のコンテンツが最近発表されました