Immortals Fenyx Rising は Ubisoft カタログの最新ゲームであり、フランスのパブリッシャーが新しいライセンスを提供する機会となります。以前は Gods & Monsters と呼ばれていたこのゲームは、Monster エナジードリンク ブランドとの法的問題を避けるためにタイトルを変更する必要がありました。しかし、Ubisoft が悪い評判を避けたかったとしても、残念なことに、最初のハンズオン以来、多くのテスターが Ubisoft ゲームとゲームの類似点を指摘してきました。とあるゼルダのブレスオブザワイルド。
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数か月前のプレビュー セッションからゲームのリリースまでの間に、ユービーアイソフト ケベックの開発者は、特に特定のビジュアル要素にいくつかの変更を加えましたが、盗作の概念が再び注目されるほどではありませんでした。発売前日にこのゲームを手に入れることができた韓国のユーザーは、『不滅のフェニクス ライジング』を任天堂の傑作と比較して楽しんでいたが、その類似点が控えめに言っても不安であることは認めざるを得ない。ゲームプレイの構造は同じ、アニメーションはほとんど変更されておらず、受け流しシステムの使用方法も同様、視覚効果も同様、馬を手懐ける方法も同じ、AD もほぼ同等、ダンジョン内のパズルでさえ、単純なコピー アンド ペーストだけであったような印象を与えます。 。オープンワールドを適当に理解してから中央の城を攻撃するというゲームの構造そのものが、ゼルダのブレス オブ ザ ワイルドを彷彿とさせます…。
確かに、文字通り冒険に没頭することで、『Immortal Fenyx Rising』は『ゼルダ ブレター オブ ザ ワイルド』との差別化を図ることができましたが、Ubisoft のタイトルが特定の面でカーボンコピーのような印象を与えていることは認めなければなりません...
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