惑星全体は、ノーティドッグの側で最新の死のトレーラーからほとんど回復していますが、次のゲームの宇宙を開発し続けていますが、必然的に待望の異端預言者は、ゲーム賞2024年の式典で最初のトレーラーを見た場合です。いたずらな犬の創造習慣。確かに、ソニーポッドキャストでは、クリエイターからクリエイター、彼はアレックスガーランド(脚本家と交換します28日後のディレクターEx Machina、消滅et内戦)創造的なプロセスについて、ニール・ドラックマンは、銀河間預言者に関する鮮明な詳細を示しています。特に、ゲームで扱われているテーマの1つは、カリフォルニアのスタジオの習慣を変えるのに十分な孤独にほかなりません。 Jak&Daxterから私たちの最後まで、Unchartedを介して、各ライセンスのヒーローには常に相棒が伴います。ヨルダンはほぼ600年間、銀河の残りの部分から遮断された惑星の上で一人で暮らさなければならないので、これは銀河間預言者ではそうではありません。
「私たちの以前のゲームのほとんどでは、常にあなたとの一種の味方があります。今回は、あなたに完全に知られていない場所で迷子になっていると感じてほしいと思います。あなたが完全にあなた自身に届けられる場所。この場所を離れるには、ここで何が起こったのかを理解する必要があります。
銀河間の物語は、私たちにボーナスハンターのヨルダンを演奏させることを思い出してください。したがって、この惑星に立ち往生していることに気づき、そこで孤独を打ち負かし、失敗したロボットと戦わなければなりません。しかし、ニール・ドラックマンは、彼の中傷者の稲妻を主張するリスクがある別のコンポーネントを追加しました。
「私たちはゲーム、最後の私たち2を作成しました。私たちは私たちに多くの憎しみを獲得した特定の創造的な決定を下しました。「ニール・ドラックマンは言った、アレックス・ガーランドは答えた:「私たちは気にしませんよね?」 "その通り「ドラックマンを追加しました。「私はチームと冗談でこれについて多くのことを冗談を言っています。あなたは何を知っていますか、人々があまり気にしないことをしましょう、信仰と宗教についてゲームをしましょう。彼をプロイスラエルと見なし、これらのゲームで暗示を犯したと非難するニール・ドラックマンの中傷者との議論を再開するのに十分です。彼は今、戦いをする準備ができているこれらのファンのコホートに対して装甲されているようです。
最後に、これら2つのクリエイティブとの50分以上の非常に興味深い交換は、犬がタイムラインに大いに働いていることを知ることができます。 Naughty Dog Studioは、おそらくこの特別な年表の設計に何年も費やしてきた可能性があります。私たちはそれを発見することを本当に楽しみにしています。