ジェイド・レイモンド:「ゲーマーをバカにするようなゲームは好きではない」

ビデオ ゲームの小さな世界で非常に人気のあるジェイド レイモンドは、2007 年にリリースされた最初のアサシン クリードのプロデューサーとして特に知られています。2009 年以来、彼女はユービーアイソフト トロント スタジオの責任者として、なんとか自分の居場所を見つけることができました。この非常にマッチョな環境では、女性は依然としてさまざまな方法で中傷されています。その上、サイト「The Grid」のインタビュー中、彼女はプレイヤーを愚か者とみなし、彼女が最も嫌うこれらすべてのゲームについて話しました。タイトルには言及せずに、Jade Raymond は、JEUXACTU で特に高く評価された Suda51 のゲームの 1 つである Lollipop Chainsaw について直接言及しています。そうそう、チェーンソーを持ったビキニの女の子、二人じゃないよ…

こういうゲームはプレイヤーをバカにするものばかりだと思う。ビデオゲームをプレイする人は皆、ビキニを着てチェーンソーを持った女性を絶対に望んでいるという考えが好きではありません。そうですよね?すべてのゲーマーがティーンエイジャーであるわけではありませんし、ティーンエイジャーですらそれ以外のものを期待しています...

Ubisoft Toronto の上司が完全に間違っているわけではないとしても、Suda51 のゲームは、彼女のキャラクターが下品に見えるかもしれないのと同じくらいクレイジーなコンセプトを提供していることも忘れてはなりません。第二級は許可されていますが、ビデオゲームのセックスシンボルのイメージの長年の被害者であり、したがって初代アサシン クリードのプレスイベントでプレスからの需要が高いジェイドの不安も私たちは理解しています。当時、彼女は必ずしも感謝していなかった時代と役割。