『キングダム ハーツ 3』の最初のゲームプレイ トレーラーが公開されてからほぼ 3 年後、スクウェア エニックスは私たちをサンタ モニカに招待し、コントローラーを手に初めてゲームを試せるようにしました。日本のパブリッシャーにとっては大きなイベントで、ゲームのプロデューサーである野村哲也氏も呼び込んで、赤ちゃんについて詳しく語ってもらいました。開発者がこのショーケースを利用してタイトルに関する新しい情報を明らかにしなかったとしても、ヘラクレスとトイ・ストーリーの世界で行われるゲームの 2 つのシーケンスを発見することができました。キングダム ハーツの世界でこれまで見たことのない世界を探索しながら、タイトルのゲームプレイをより正確に理解する機会です。すべてがまだ完璧ではない場合、このゲームへの最初のアプローチは、将来に良いことを示唆するだけです。
このプレビュー中に発見されたシーケンスによって、キングダム ハーツ 3 に存在するいくつかの世界を発見しながらゲームのコントロールに慣れることができたとしても、まだ発見されていない場所を発見する機会はなかった、とすぐに伝えたほうがよいでしょう。以前に明らかになりました。したがって、ほぼ 1 時間半続いたこのゲーム セッション中に、私たちはヘラクレスの世界と、ピクサー作品に属する世界を初めて歓迎するライセンスであるトイ ストーリーの世界に行くことができました。最初から私たちに感動を与えるために、デモはヘラクレスの世界で直接始まり、石の巨人であるリトスと対峙しなければなりません。私たちにこのシステムを紹介する良い方法です。」アスレチックフロー「」というゲームでは、左ジョイスティックを右方向に倒すだけで壁や障害物を登ることができます。その後、山の頂上から巨人が投げた岩を避けながら登る必要があります。このシーンは印象的ですが、何よりも、一見して驚くのは、キャラクターの動きが自然で、私たちは落ちてくる岩を避けることに大きな喜びを感じます。
タイタニック ローラー コースト
唯一の欠点は、問題のシーケンスがプレイヤーを困難に陥らせることがほとんどないことです。その結果、たとえゲームのこのフェーズがすべて演出に関するものであっても、さまざまな要素が私たちに向かって解き放たれる混沌とした世界では、この戦いに完全に満足して帰ることは困難であり、リトスとの対決は煮詰まって足を打つまでに至ります彼のバランスを崩し、頭の上に乗って打撃を与えるためです。幸いなことに、最終的にアトラクションを呼び出すことができるようになると、戦闘は少し楽しくなります。ゲームの以前のトレーラーでお気づきかと思いますが、ソラはアトラクションを召喚して、目の前の敵に大きなダメージを与えることができます。このシーケンスでは、リトスとの対決は本物のジェットコースターに変わり、機関車で巨人の周りを回転しながら巨人を撃たなければなりません。戦いはさらに楽しくなり、アトラクションによってもたらされる色の爆発により、すべてが視覚的に素晴らしくなります。全体として、リトスとの戦いがそれほど特別なものではないとしても、そのような演出を前に私たちは言葉を失うしかありません。確かに、戦闘自体は標準以下ですが、このシーケンスの目的がゲームの視覚的な美しさを示すことである場合、契約は簡単に履行されます。さらに、リトスはヘラクレスの唯一のタイタンではなく、おそらく彼の侍者であるヒュドロス、ピュロス、ストラトスと対峙しなければならないかもしれません。そうなった場合、私たちはもう少し難しい戦いをする権利があることを望むだけです。
この小さな失敗は別として、開発者が映画のグラフィック世界を尊重することに重点を置いているため、トイ・ストーリーの世界で進化できるのは単純に嬉しいことです。
リソスとの戦いが終わるとすぐに、デモはトイ・ストーリーの世界を探索するように私たちを誘います。その後、シーケンスはカットシーンから始まり、ウッディ、バズ、レックス、ベヨンヌが彼らの世界に現れたばかりのハートレスを慎重に観察しています。まさにこの瞬間に魔法が即座に起こり、私たちはたちまちトイ・ストーリーの世界に没頭していることに気づきます。各キャラクターは非常に注意深くモデル化されているため、映画のヒーローとゲームのヒーローの違いを見分けるのは困難です。セットも同様で、アンディの部屋も完璧に再現されています。明らかに、開発者はこの面で多大な努力を払っており、ピクサーチームが行った作業を可能な限り尊重したいと考えています。さらに、ロード時間なしでカットシーンとゲームプレイのフェーズが次々と続くため、アクションがよりダイナミックになります。
キーブレードチェーン
この最初のシーンに続いて、私たちはハートレスとの戦いの最中にいることに気づきます。ヘラクレスの世界でのデモの最初の部分が主に私たちを感動させるためのものだったとしたら、この新しいシーケンスにより、何よりもキングダム ハーツ 3 の戦闘システムの新機能を強調することができます。さまざまなキーブレード。このセッションでは、トイ・ストーリーの世界のキーブレード、モンスターズ・インクの世界のキーブレード、ラプンツェルの世界のキーブレードのいずれかを選択しました。一見すると、すべての武器は同じように動作しますが、キーブレードの変形を使用するまでは、物事が面白くなりません。これを行うには、まずコンボを実行して特別なゲージを満たさなければなりません。その後、武器を変形できるようになります。たとえば、トイ・ストーリーのキーブレードを使用すると、破壊力のある巨大なハンマーに変形します。さらに良いことに、コンボを連鎖し続けると、前の変身よりもさらに強力な 2 番目の変身のロックを解除することも可能です。したがって、ハンマーはドリルに変形し、全速力で敵に突進し、大きなダメージを与えることができます。ご想像のとおり、各武器にはプレイ方法を大きく変える独自の変形があり、ラプンツェルのキーブレードを使用しても、モンスターズ アンド カンパニーの場合と同じ特別な攻撃を受ける権利はありません。
これらの変革が『キングダム ハーツ 3』の戦闘に真の新風をもたらすのであれば、すでに確立されたゲームプレイにさらに深みをもたらすことにもなります。
これらの変革が『キングダム ハーツ 3』の戦闘に真の新風をもたらすのであれば、すでに確立されたゲームプレイにさらに深みをもたらすことにもなります。確かに、戦闘に関していくつかの新機能が登場したにもかかわらず、シリーズの常連はそれほど混乱する必要はありません。したがって、L1+ 丸、三角、四角、または十字キーを押すことで呪文をすばやく唱えることができ、基本攻撃も 1 つのキーで利用できます。一方で、プレイヤーは戦闘の流動性に驚かれるはずで、後者は以前よりもさらにダイナミックになっています。古典的な攻撃と変換の間の移行は目に見えず、衝突のペースを遅らせることはありません。さらに、キーブレードはいつでも変更できるため、各武器のさまざまな能力をすばやく切り替えることができます。ちなみに、キングダム ハーツ 3 の最終バージョンで利用可能になるいくつかの召喚も発見することができました。繰り返しになりますが、ゲームのゲームプレイ トレーラーをすでに見たことがあれば特に目新しいことはありませんが、コントローラーを手にすると、野村哲也氏のチームによって達成された仕事。呼び出しはより精巧になり、今後は使用されるキャラクターにふさわしい演出を行う権利が得られます。アリエルを呼び出すと、本物の水中バレエを目撃できるようになり、ラルフを呼び出すと、ゲームに非常に楽しいタワーディフェンスの側面が与えられます。率直に言って、他にどのようなキャラクターが召喚獣として登場するのか楽しみです。
無限とその先へ!
戦闘がゲーム セッションの大部分を占めていたとしても、キングダム ハーツ 3 のこの最初の操作により、トイ ストーリーの世界をより深く探索できるようになりました。ソラとその友達がバズやアンディの他のおもちゃと同じ大きさであるという小さな印象を持つという事実に加えて、私たちはヒーローが行かなければならない店のように、私たちが利用できる遊び場が非常に広大であるように見えることを認めなければなりませんいくつかのおもちゃの謎の失踪を調査します。装飾のさまざまな要素を操作することが可能で、いたるところに隠されたさまざまなチェストを見つけるために、エリアの隅々まで調べる必要があります。さらに嬉しいことに、戦闘ロボットを制御することも可能であり、このシーケンスはトイ・ストーリーの世界でのみ利用可能です。アイデアが優れていても、実行はそれほど良くありません。確かにロボットは扱いやすいですが、ゲーム感覚という点では超絶というわけではありません。
『キングダム ハーツ 3』に 1 時間半近く費やした後では、興奮せずにはいられません。このゲームは、グラフィックスと滑らかでダイナミックなゲームプレイの両方に驚かされます。
この小さな失敗は別として、開発者が映画のグラフィック世界を尊重することに重点を置いているため、トイ・ストーリーの世界で進化できるのは単純に嬉しいことです。さらに、音楽愛好家にとっては、ランディ ニューマンのカルト ミュージックを再び聴くことができるという喜びさえ得られるでしょう。 『キングダム ハーツ 3』に 1 時間半近く費やした後では、興奮せずにはいられません。このゲームは、グラフィックスと滑らかでダイナミックなゲームプレイの両方に驚かされます。もちろん、巨人リトスとの戦いのように、すべてが完璧ではありませんが、全体的にはゲームがエキサイティングになることは約束されています。トイ・ストーリーの世界には美しいものが垣間見え、私たちは残りの世界を探索したくなるだけです。スクウェア・エニックスは 6 月初旬、おそらく E3 2018 中に『キングダム ハーツ 3』の発売日を発表する予定なので、この願いは間もなく叶うはずです。勇気よ、もう長くはありません。
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