先週末、ゲーム Gotham Knights に 60fps が含まれないという発表がソーシャル ネットワーク上で大きな議論を巻き起こしました。特に新しいサロン用マシンの寿命が 2 年を経過した後では、これはまったく受け入れられない人もいますが、1 秒あたり 30 フレームでも違いを感じない人もいます。ワーナー ブラザーズ モントリオールが説明したように、これらの技術的問題が主に人々の反応を引き起こすのは、ゲームが PS4 や Xbox One でリリースされないことであり、可能な限り最高のレンダリングを提供するために新しいコンソールに焦点を当てていると説明しました。プロデューサーの Fleur Marty が Discord 上で自分を正当化しようとすれば、多くの Twitter アナリストや元開発者が議論に参加し始めました。 Rocksteady スタジオの開発者である Lee Devonald (バットマン アーカム) は特に引用され、リツイートされました。後者は、ゴッサム ナイツが 60fps で動作しないのは、確かに Xbox Series S のせいだと断言しているからです。」ゲームの世代はこのジャガイモによって重くのしかかっていた」、これは彼がMicrosoftのコンソールをどのように説明しているかであり、その兄であるXboxシリーズよりも技術的に強力ではありません)、彼らのゲームが技術的に制限されており、一部の人によると、彼らはこの世代のコンソールに罰を与え続けるリスクがあるとのことです。
プレイヤーには、60fps が何を意味するのか、特にゲームを速く実行できないことで「失う」すべての点に関して理解してもらいたいと考えています。特に、現在の世代のコンソールが前世代のコンソールと比べて効率的でないことを考慮すると、なおさらです。マルチメディア ゲームは常に、最もパフォーマンスの低いマシン向けに最適化する必要があります。シリーズSは存在します。そして Microsoft は、一方でゲームを起動せずにもう一方でゲームを起動することを決して許可しません。ゲームの世代全体がこのジャガイモによって重くのしかかってきました。
リー・デボナルド氏のコメントは大きな反響を呼び、デボナルド氏はツイッターアカウントを閉鎖するほどだった。確かに、ビデオ ゲームの小宇宙では、公の場でマシンを中傷することは一般的によく見られないため、開発者がメーカーに対して態度を取ることはまれです。 Gotham Knights のプロデューサーである Fleur Marty が、要求の厳しいオープンワールドとローカル協力プレイにより、ゲームを 60 フレーム/秒で実行できないため、最適化に関する懸念について言及していたことを思い出します。魚をかき消す方法だと見る人もいますが、リー・デボナルド氏はためらわずにこの用語を言いました。私たちもこの新しい表現を嫌います。他のインターネット ユーザーは、Xbox シリーズ S が最近のアップデートにより、サイバーパンク 2077 などのゲームを 60 fps で実行できるようになったと指摘しています。たとえ同意するとしても、これは最良の例ではありません。