テスト
2014 年 3 月にサンフランシスコで開催されたゲーム開発者カンファレンス中に発表された PlayStation VR (以前は Project Morpheus として知られていました) が、2016 年 10 月 13 日木曜日に現実になりました。日本のメーカーが台湾の HTC の数か月の足跡をたどったとしたら、 Vive と米国の Oculus と Rift では、確かに業界全体がソニーの VR ヘッドセットに注目しています。リベット留めされた。何のために ?それは単純に、同社が 40 年以上の歴史を持つこのテクノロジーを一般化したいと考えた最初のメーカーだからです。 399 ユーロという「アクセスしやすい」開始価格を提供し、世界中で 4,000 万台販売されている PS4 の力を期待しているソニーは、VR の救世主とみなされています。そうですか? 1 週間以上の集中的なテストと約 10 のゲームの分析を経て、あちこちで話題になっているこの PlayStation VR にはどのような価値があるのでしょうか?
これまでに販売された 3 つのヘッドセット (Samsung Gear VR を含めると 4 つ) の中で、PlayStation VR は他のヘッドセットよりも際立っています。まず第一に、その価格は、裸のヘルメットで 399 ユーロからなので、多くの予算で手頃な価格です。これを機能させるには、PlayStation Camera が必要です。再販業者と提供モデルに応じて 35 ユーロから 60 ユーロの間で販売されています (ソニーは、丸みを帯びたデザインと非常に実用的な格納式サポートを備えた V2 を発売したばかりです)。 Playstation Move は必須ではありませんが (ほとんどのゲームは DualShock 4 コントローラーで動作します)、特に次のようなゲームで完全なエクスペリエンスを楽しむためには、Playstation Move を使用できることが望ましいです。夜明けまで:ラッシュ・オブ・ブラッド(今回のリリースで私たちのお気に入り)、Batman Arkham VR、さらにはPlayStation VR WORLDS。明らかに、これらの周辺機器をすべて組み合わせると請求額は高くなりますが、ソニーはこれらをすべてまとめたバンドルを 499 ユーロの価格で販売することを考えています。今のところ、このグローバル パックの恩恵を受けることができるのは北米市場 (米国とカナダ) のみです。フランスでは、プレイステーション カメラとプレイステーション ムーブの販売台数がすでにそのようなオファーなしでも十分に十分に売れているとソニーは推定している。どちらか。
すべての中で最も美しく、最も軽く、最も快適
しかし、PlayStation VR の魅力は価格だけではなく、そのデザインと比類のない快適性もおそらく最高の資産です。実際にはかなり不快なストラップで固定された 2 つのマスクである Oculus Rift や HTC Vive とは異なり、ソニーはプレーヤーの頭を囲むプラスチック製のアタッチメントを追加することを好みました。実際にはヘルメットに少し似ていますが、完全に通気性があります。バイザーに追加されたこのフープは、物体を頭に保持するための固定として機能するだけでなく、マスクの重量を軽減するためにも機能し、一度取り付けると実質的に存在しないように感じられます。あらゆる頭蓋骨の形状に適応するために、ソニーはヘッドバンドに「伸縮性」機能を統合し、ユーザーが最も快適な位置を見つけることができるようにヘッドバンドを拡張できるようにしました。背面にはダイヤルがあり、ヘッドバンドを好みに合わせて締めることができ、その隣のボタンを使用して圧力を解放します。さらに良いことに、バイザーの右下にはマスクの位置を調整できる別のボタンがあり、ゴム製のフラップが周囲の現実から完全に隔離し、文字通り没入するまでプレイヤーが目にマスクを貼り付けることができます。新しい世界、今度はバーチャル。
間違いなく、ソニーは快適性の点で優れた仕事をしており、デザインの点でも優れていない 2 つの主要な競合製品である HTC Vive と Oculus Rift を差し置いています。
間違いなく、ソニーは快適性の点で優れた仕事をしており、デザインの点でも優れていない 2 つの主要な競合製品である HTC Vive と Oculus Rift を差し置いています。日本のメーカーもヘルメットを可能な限り魅力的にするために全力を尽くしているからです。未来的な外観と 9 個の青色ダイオード (PS4 の最初のモデルを通過する光線を思い出させる色) を備えたこの周辺機器は、ボボのリビング ルームで誇りを持てる非常に美しいハイテク オブジェクトとして際立っています。それがなければ、ミニマリストのBoseインストールの中で目立ちます。また、これらのダイオードは見た目を美しくするためにあると信じているかもしれませんが、実際には PlayStation Camera を使用して宇宙でプレイヤーの位置を特定するために使用されます。実用性がデザインや美しさと韻を踏むとき。
素早く簡単な取り付け
PlayStation VR の良い点はそれだけではありません。実際、ソニーのヘッドセットは、取り付けが 10 分もかからない簡単さでも際立っています。ソニーは YouTube で見ることができるビデオチュートリアルを作成することを考えただけでなく、パックに同梱されている設置マニュアルには、色の違いなどの実践的な指示のおかげで、どのケーブルをどこに接続するかを知ることができます。相互に通信するための PlayStation のシンボルと、接続が正しく行われていることを示す番号付きステッカーの存在。いいえ、正直に言って、不器用な人や知的障害がない限り、インストールはほとんど指を鳴らすだけで完了します。一方、ソニーのヘッドセットで気になるのは、家の中を通る子供に足を挟まれないようにするために取り外さなければならないケーブルの多さです。同様に、プロセッサー ユニット用の小さな場所を忘れずに見つけてください。プロセッサー ユニットも熱くなる傾向があるため、PS4 の上に置くことはお勧めしません。それで、あなたは警告を受けました。
誰でもVR!
PlayStation VR のインストールに問題がなかった場合は、必須の調整手順を備えたインターフェースも明確に見えるはずです。それほど複雑なことはありません。リビング ルームで PlayStation Camera があなたを見つけられるように、PlayStation Camera の前に位置するだけです。位置 (座っているか立っている) を変更する必要がある場合、または単にユーザーを変更する必要がある場合は、「オプション」キーを 2 秒間押し続けるだけで、画面の焦点が完全に再調整されます。同様に、DualShock 4 から PlayStation Move に切り替えることも非常に簡単で、ゲームではオプションで武器の選択が体系的に提供されています。実際のところ、PlayStation VR の主なハンディキャップは、Oculus Rift、特に技術的成果の点で絶対に必須である HTC Vive のレンズと比較すると見劣りする可能性があるこれら 2 つのレンズです。しかし、ソニーは、明らかに 399 ユーロという手頃な価格によって、自社のスクリーン (5.7 インチ OLED、片目あたり 960xRGBx180) の品質の低下を正当化していることを思い出してください。それにもかかわらず、ソニーが画面の端に位置し、長期的には煩わしい可能性があるぼやけた領域を消去できた可能性があることは事実です。
実際のところ、PlayStation VR の主なハンディキャップは、Oculus Rift、特に技術的成果の点で絶対に必須である HTC Vive のレンズと比較すると見劣りする可能性があるこれら 2 つのレンズです。
実際、現時点では、本当の技術的なギャップは、発売時に利用できるゲームのビジュアル品質にあります。そして、同じゲーム内でも、グラフィック上の大きな違いが見られます。私たちは特に、非常に醜いタイトル (VR Luge) や、The London Heist のような完全に満足のいくタイトルを提供できる PlayStation VR WORLDS について考えています。さらに悪いことに、Ocean Descent などの同じデモでは、岩や他のカニは下品にモデル化されていますが、ホホジロザメは概ね成功しています。もちろん、私たちは VR の初期段階にあり、ゲームのグラフィックスと同様にテクノロジーも明らかに進化しますが、アンチャーテッド 4 や最新のライズ オブ ザ トゥームレイダーなどのゲームを提供して PS4 がどのような機能を提供できるのかがわかったとき、 、PlayStation VRが頭にねじ込まれたら、PS2の時代に戻るのは非常にイライラします。幸いなことに、特にサウンドの雰囲気が別の現実にいるかのような感覚をさらに強調するため、パラレルワールドへの没入感はこれらのローエンドグラフィックスよりも優先されます。また、これらの 3D サウンドを計算し、私たちが進化する宇宙の驚くべき空間化を転写することを可能にするプロセッサー ユニットでもあります。 PS VR キットを購入する前に最後の一言: 短いセッションをお勧めします。仮想現実は依然として強烈な体験であり、特に VR に最適なジャンルであるホラー ゲームの場合は、時々泳いで出てきてテストされることがあります。 。
購入したほうがいいでしょうか?はい !
ポイントフォート
- 比類のない優雅さのデザイン
- 超軽量
- 超快適
- 大きなメガネでも大丈夫
- 3D音質
- シンプル、明確、迅速なインストール
- ソンプリアクセス可能
- ケーブルはかなり長い (4.40 メートル)。
弱点
- …でも、プレイするときはまだ迷惑です
- フランスではヘッドセット、カメラ、PS Move を含むバンドルはありません
- 画面端のぼやけた領域
・とにかくケーブルが多い
- インストールを再考する必要がある
- au乗り物酔いにご注意ください
PLAYSTATION VRの発売時のすべてのゲームはここにあります
物理学 (10月13日)
- バットマン:アーカム VR (ワーナー ブラザース)
- バトルゾーン (反乱の展開)
- ドライブクラブVR(あなた)
- EVE : ヴァルキリー (CCP Games)
- Loading Human : 第 1 章 (最大ゲーム数)
- PlayStation VR ワールド (あなた)
- RIGS : 機械化戦闘リーグ (SIE)
- Rise of the Tomb Raider : Blood Ties (スクウェア・エニックス) [VR対応]
- 夜明けまで : ラッシュ オブ ブラッド (SIE)
非物質化(10月13日)
- 100フィートロボットゴルフ(ゴブリン無し)【VR対応】
- エースバナナ (オアシスゲームズ)
- マッチ (ペンローズスタジオ) [映画]
- The Assembly (nDreams) 【対応VR】
- EVE : ガンジャック (CCP Games)
- Harmonix Music VR (Harmonix)
- 初音ミク VRフューチャーライブ(セガ)
- 校長(あなた)
- ここに彼らは嘘をつく
- 上流 (上流)
- ハッスルキングスVR(SIE)【対応VR】
- 侵入! (バオバブスタジオ) [映画]
- ジョブシミュレーター (Owlchemy Studios)
- 話し続けても誰も爆発しない (Steel Crate Games)
- キスメット (サイオペ)
- リトルスター VR シネマ (リトルスターメディア)
- モータルブリッツVR(スコネクエンタテインメント)
- プレイルーム VR (SIE)
- バイオハザード 7 – キッチンティーザー (カプコン)
- Rez Infinite (ゲーム強化) [VR対応]
- Rollercoaster Dreams (Bimboosoft) 【VR対応】
- SportsBarVR (危険な軌道)
- スーパーハイパーキューブ(ポリトロン株式会社)
- スーパースターダストウルトラVR(SIE)【対応VR】
- サンパー(よだれ)【VR対応】
- タンブルVR(あなた)
- ヴリデオ (ヴリデオ)
- ウェイワード スカイ (Uber Entertainment)
- 内 (内)
- World War Toons オープン ベータ (Reload Studios) [互換 VR]
更新情報(10月13日)
- 束縛された(あなた)
- フューツリジウム EP デラックス (MixedBag)
- 初音ミク:Project DIVA X(セガ)
- ハイパーボイド (INFramez)
- ボリューム:コーダ(マイク・ビセル)
- War Thunder (ガイジンエンターテインメント)
終了ウィンドウ
- Pixel Gear (Oasis Games) – 10 月 20 日
- ウィーピング ドール (オアシス ゲーム) – 10 月 27 日
- カーニバル ゲーム VR (2K ゲーム) – 10 月 28 日
- Waddle Home (Archiact Interactive) – 2016 年 10 月
- Moto Racer 4 (Microids) [VR 対応] – 11 月 4 日
- Trackmania Turbo VR パッチ (Ubisoft) – 11 月 8 日
- Eagle Flight (Ubisoft) – 11 月 8 日 (デジタル) / 11 月 15 日 (物理版)
- スタートレック: ブリッジ クルー (ユービーアイソフト) – 11 月 29 日 (デジタル) / 12 月 6 日 (物理版)
- Werewolves Within (Ubisoft) – 12 月 6 日
- Star Wars バトルフロント ローグ ワン: X ウィング VR ミッション (EA) – Fin 2016
- Brookhaven Experiment (Phosphor Games) – 2016 年第 4 四半期
- 宿命 : 沈黙の誓い (Frima Originals) – 2016 年第 4 四半期
- HoloBall (TreeFortress Games) – 2016 年第 4 四半期
- How We Soar (ペニー・ブラック・スタジオ) – 2016 年第 4 四半期
- Pixel Ripped 1989 (Pixel Ripped Inc.) – 2016 年第 4 四半期
- Proton Pulse (ZeroTransform Inc.) – 2016 年第 4 四半期
- 破滅の菱形のサイコノーツ (Double Fine Productions) – 2016 年第 4 四半期
- ラジアル G (オーク) – 2016 年第 4 四半期
- Robinson : The Journey (Crytek) [互換 VR] – 2016 年第 4 四半期
- スペース リフト (bitComposer) – 2016 年第 4 四半期
- テザード (秘密の魔術) – 2016 年第 4 四半期
- Time Machine VR (マイノリティ メディア) – 2016 年第 4 四半期
- Windlands (Psytec) – 2016 年第 4 四半期
- VirZOOM (VirZOOM) – 2016 年第 4 四半期
- VEV : Viva Ex Vivo VR パッチ (Truant Pixel) – 2016 年第 4 四半期
- Dead Secret (ロボット インベーダー) [互換 VR] – 2017 年 1 月
- Dying: Reborn (Oasis Games) [互換 VR] – 2017 年 1 月
- GNOG (KO_OP) – 2017 年第 1 四半期
- ゴーレム (Highwire Games) – 2017 年第 1 四半期
- コリックス (StellarVR) – 2017 年第 1 四半期
- メガトン降雨量 (五次元) – 2017 年第 1 四半期
- Static (Tarsier Studios) – 2017 年第 1 四半期
- XING : The Land Beyond (White Lotus Interactive) [互換 VR] – 2017 年第 1 四半期
- 鉄拳 7 (バンダイナムコ) [VR 対応] – 2017 年初頭