これは間違いなく、スクウェア・エニックスによる E3 2021 の大きなセンセーションでした。それは、2015 年から制作されている Deus Ex の 2 つのエピソードの背後にあるスタジオ、Eidos Montreal によって開発された Guardians of the Galaxy ゲームの発表でした。シングルプレイヤーの物語型アドベンチャーであり、多くのプレイヤーを失望させた Marvel's Avengers とは正反対です。ゲームでは、主人公であり、微妙な状況でサポートするように仲間に指示を与えることができるのは、スターロード/ピーター・クイルだけですが、プレイアブルです。今日、ゲームの構造は明らかであるように見えますが、このガーディアンズ オブ ギャラクシーにも重要なマルチプレイヤー コンポーネントの恩恵がもたらされることを知ったばかりなので、制作全体ではそうではありませんでした。
それは、Simon Laroche の LinkedIn プロフィールを通じてです。彼は現在、Guerrilla Games でまだ発表されていないゲーム (おそらく VR ゲームです、誰にもわかりません...) のゲーム ディレクターとして働いており、その履歴書は彼の過去を裏切っています。後者は、彼が特にオンラインおよびマルチプレイヤーの側面で『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のゲームプレイを担当し、エイドス・モントリオールに滞在したことを示しています。スタジオが中止を決定するまで、彼は2017年3月から2018年2月までこの作品に取り組んでいたとも述べられている。このマルチプレイヤーはどのような形式でしたか? Marvel's Avengers での協力プレイ、あるいは PvP 衝突で私たちが受けたものに近いでしょうか?さらに数年は答えられないままになる可能性のあるさらなる疑問。