Sabre Interactive タイトルは Gamescom 2010 中にすでにその秘密の一部を明らかにしていたので、バンダイナムコゲームスが Inversion と出会う機会を提供してくれたのはこれが初めてではありません。さらに、ドバイで彩りを楽しみ、ビールを飲みましょう。いくつかのカクテル、レベルアップ 2011日本の出版社が企画したこのイベントは、何よりも Inversion を担当し、その有名な Grappler を飼いならすのに最適なタイミングでした。
の開発者セイバーインタラクティブのシナリオに一時的に戻りました反転、エイリアンの侵略によって荒廃した終末世界が舞台となります。彼らがキメラよりも凶暴になるかどうかはまだわかりません。抵抗 3、しかし、ルタドーレスは、ゲームの2人の主人公であるデイビス・ラッセルとレオ・デルガドに確かに困難を与えるでしょう。ラッセルは、自分の皮膚を救うことに加えて、娘の痕跡も見つけなければなりません。スタジオは本当に広がっていません。一方で、彼らは、重力を操作してレベルを進め、敵を排除できる有名な器具であるグラップラーについては、はるかに話していました。したがって、後者を捕まえて隠れ家から追い出すか、敵の発射物から身を守るためのその場しのぎの盾として使用することができます。可燃性の液体が入った装甲樽を掴んで、周囲を効果的に掃除することも可能になる。しかし、重力の法則に逆らうことは、他の場所からモンスターを排除することだけに還元されるわけではありません。セイバーインタラクティブプレイヤーが解決しなければならないいくつかのパズルをすでに計画しています。私たちが試すことができたデモでは、デイビス・ラッセル氏はメカニズムを作動させるために重力を逆転させる必要がありました。私たちは、通路の反対側に到達するために低重力加速度を使用して降ろさなければならなかった橋について特に考えています。高重力加速度によって論理的には大量の物体が浮遊することが可能になることがわかっています。アメリカのスタジオによると、開発者らは解くのがはるかに難しいパズルを想像していたという。私たちはテストを受けるときにこのことを忘れないよう努めます。反転。
彼らがレジスタンス 3 のキメラよりも凶暴かどうかはまだわかりませんが、ルタドーレスはゲームの 2 人の主人公であるデイビス ラッセルとレオ デルガドに確実に負けるでしょう。」
重力の問題なので、反転、特定のスペースには無重力の法則が適用されず、キャラクターが空中に浮かび、キャラクターを噛もうとする生き物を撃ちます。デッドスペース。ゲームプレイに関しては、私たちはすでに知っていますが、反転から大いにインスピレーションを受けています戦争の歯車でカットされたものと同じ屋根システムを使用エピック ゲームズ。このジャンルのゲームに慣れている場合は、すぐに操作できることを認識しておく必要がありますが、歯を食いしめるような革新的なものは何もありません。奇妙なことに、の開発者は、セイバーインタラクティブ破壊されやすい環境には焦点を当てていない反転とはいえ、これは明らかに彼らがゲームの開発中に特に重点を置いた側面であり、その結果、たとえ敵が何千人もデイビス・ラッセルに迫ったとしても、アクションは昨年のケルンで見たものほど激しくはなかったように見えました。 AIは並外れた知能を示さなかったが、特にルタドールが主人公を後退させようとする努力をしなかったため、狙撃スキルに負担をかけずに敵を整列させる機会を提供した。の代表者の一人と簡単に話した後、セイバーインタラクティブ、の決定版反転もっと賢く旅をする宇宙人を特集すべきだ。そう願っています。それ以外の場合、実現に関しては、反転網膜にはあまり印象に残りませんが、私たちが探索することを許可されたレベルでは、特に溶岩を使った説得力のある照明効果が数多く見られました。いずれにせよ、で開催されたプレゼンテーションと比較すると、ゲームコム、テクスチャがわずかに洗練されていて、それを見るのはいつも楽しいです。最後に、マルチプレイヤー モードにいくつかの音節を配置するには、セイバーインタラクティブ現時点ではそれ以上の発言を控え、驚きは保留したE3、 確かに。の出口反転』はXbox 360とPS3で2012年2月8日に発売予定です。