E3 2013 専用の Nintendo Direct が、スーパー マリオ ギャラクシーのような新しいマリオを発見する機会ではなかったとしても、京都の会社は Wii U でのマリオカート 8 の開発を正式に決定しました。特にこのタイトルは任天堂スタンドでプレイ可能だったので、特にそうです。マリオカート 8 はすでに Wii U で確実に発売される形になっていますか?応答の最初の要素。
フランス語で言うのもいいかもしれません。任天堂の家庭用ゲーム機で発売されるシリーズ最後のエピソードである『マリオカート Wii』は印象に残りませんでした。そして、マリオカート 7 が 3DS で恐るべき効率を示したとしても、今野英樹と彼のチームがいつ Wii U で運を試すことになるのか疑問に思っていました。したがって、マリオカート 8 とのこの最初の接触で、私たちはマリオカート 8 で利用可能な 3 つの回路を発見することができました。このデモ。 『ソニック & セガ オールスター レーシング』は、私たちがこれまでに知っているものよりもダイナミックなアプローチを採用しているため、リリース時に任天堂の一部の人たちを震撼させたことを理解するのに十分です。実際、パイロットを反重力ゾーンに傾ける青いバリアのようなものを介して、頭を逆さまにした自分を見つけることが可能になりました (たとえカメラがプレイヤーに頭を正しい向きに保つことを許可していたとしても)。その後、壁や天井を通り抜けて競争相手を追い抜くことができます。わずかなダメージを受けてもすぐに元の状態に戻ってしまいます。マリオカート 7 にはいくつかの優れたアイデアが含まれているため、水中通路とハンググライダーフェーズがマリオカート 8 で復活しており、勝利を達成するために再び非常に重要となる破壊不可能なショートカットも忘れません。このゲームは GamePad と互換性があり、マルチプレイヤー ゲーム (分割画面で 4 人またはオンラインで 12 人) 用の Wii ホイールとも互換性がありますが、結果はあまり説得力がありません。。タブレットのタッチ スクリーンを使用すると、ランキングの進行状況をリアルタイムで追跡したり、サーキット マップを表示したり、クラクションを鳴らしたり、そして何よりもジャイロスコープ コントロールをアクティブにしたりすることができます。最初は楽しいですが、高度なレベルでは、クラシックなグリップを優先する方が良いでしょう。
『ソニック & セガ オールスターズ レーシング』は、これまで知られていたものよりもダイナミックなアプローチを採用しているため、リリース当時、任天堂に衝撃を与えたことを理解するのに十分です。
そして、ここが私たちのベンチマークをすぐに見つける場所です。大砲のスタート、伝説的な制御されたスキッド、トップスピードを向上させるシールド、ターンをよりうまく乗り切るための小さなジャンプ、タイヤが地面に接触したときに加速を可能にする航空写真などです。 、それなしでは敵を排除できなかったアイテム、シリーズの成功を築いたすべての要素が存在します。マリオカート 8 に新しいオブジェクトが含まれるかどうか知りたかったのですが、開発者はこの件について言及することを拒否しました。。私たちが上映したテストバージョンには、緑と赤の貝殻、バナナの皮、そしてスーパーキノコが存在しており、これらの最初のレースを盛り上げるための戦略を立てる機会がすでに提供されていました。キャラクター面では、どちらも詳しく明らかにされていないため、すでに発表されているキャラクター(ルイージ、ピーチ、ヨッシー、マリオ、ワルイージ、ワリオ、デイジー、クッパ・トゥルーパ、キノピオ)で間に合わせなければなりません。 、ドンキーコング、クッパ)。いずれにせよ、マリオカート 8 の内容に失望する可能性はほとんどなく、複数の分岐でプレイヤーの運転スキルを要求するこのブー トラックの魔法にすでに陥っています。グラフィックに関しては、ゲームはきれいで、鮮やかな色が表示されます。設定はきちんとしていて、アニメーションは最初から最後まで完璧でした。一方で、デモでは50ccを超えて乗ることができなかったので、スピード感を掴むのは難しい。 2014 年に予定されているゲームのリリースまでにこれが可能になることを祈っています。はい、時間はあります。