メタルギア ソリッド 5 : グラウンド ゼロズ› ニュース›
教育を受けていない人にとって、メタルギア ソリッドは、クローン、裏切り、スパイ行為に基づいた非常に複雑なストーリーを備えた、誰が「良い」スネークなのかまったくわからない、わかりにくい潜入ゲームです。内部関係者は、小島秀夫の優れた脚本執筆の仕事に敬意を表するほどゲームをプレイしていないことが多い、迷える羊たちの要約的な批判を無視することを好むことがよくあります。しかしながら、後者は、物語の作者がそれを作る際に犯したいくつかの間違いを強調することに失敗しません。ヴァンプの不死性や、『メタルギア ソリッド 4』の最後におけるビッグボスの本当の/偽りの死はすべて、ファンの間の摩擦点です。そして小島氏は、『メタルギア ソリッド 5』には物語の他の部分と比べて若干の矛盾がある可能性があることを熱心に指摘した。 」スターウォーズの人たちも同じ問題を抱えていたと確信しています。シリーズの途中にあるものを書いているとき、細部に入ると必ず小さな矛盾が生じます。 [...] 最も重要なことは、楽しくて印象的で、以前のものよりも優れたものを書くことです。そうすることで、より良い体験を得ようとして、物語の一貫性を少し犠牲にしなければならない場合があります。ファンと選手がこのことを理解してくれることを願っています」と彼は私たちの同僚に説明しました。私の街。すべてはこれらの不一致の大きさによって決まります...PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One での 2014 年春の対応。
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