驚いたことに、マイクロソフトはベセスダを買収し、エルダースクロールズ、フォールアウト、DOOMを回収しました

いいえ、これはエイプリル フールのジョークではありません。Microsoft は、控えめに言っても予想外の動きをしたばかりで、おそらく人々の話題を呼びそうです。将来を確固たるものにするために計り知れない兵器を開発する決意を固めたこのアメリカの巨人は、ベセスダ・ソフトワークスを所有するゼニマックス・メディアを75億ドルで買収すると発表したばかりだ。

したがって、パブリッシャーのさまざまなスタジオ (Bethesda の社内部門だけでなく、id Software、Arkane、Tango Gameworks、MachineGames、Alpha Dog、Roundhouse Studios も含む) が Xbox ファミリーに加わり、明らかにフランチャイズが Xbox Game Pass に統合されます。より具体的に言うと、物語は何に関係しているのでしょうか?私たちが話題にしているのは、ThelderScrolls、DOOM、Fallout、Dishonored、Wolfenstein、Quake、Preyなどの巨大ゲームだけでなく、まだ具体的には明らかにされていない開発中の次のヒット作であるStarfieldについてです。

このことから、必然的に次のような疑問が生じます。これらのシリーズの将来のタイトルはすべて Xbox 独占になるのでしょうか?それは明らかです...それはまだあまり明確ではありません。プレスリリースの中で、ベセスダのマーケティング責任者ピーツ・ハインズ氏は、これらのゲームは今後も同社からパブリッシングされ続けることを明らかにした。

私たちは、何年も協力してきた同じスタジオによって作られた、以前と同じゲームに引き続き取り組んでおり、それらのゲームは引き続き私たちによってパブリッシュされます。

ベセスダ社のトップでもあるトッド・ハワード氏も興味深い発言をした。

私たちは、ゲームの基本的な力、つまり、つながり、力を与え、喜びをもたらすゲームの能力を強く信じています。そして私たちは、それをすべての人に、あなたが誰であるか、どこに住んでいるか、何でプレーしているかに関係なく、提供する必要があると信じています。画面サイズ、コントローラー、またはコントローラーを使用する能力さえも関係ありません。

言い換えれば、Bethesda フランチャイズが Xbox 独占になるということは、白黒はっきりどこにも言及されていません。もちろん、これはこの規模の買収の後では最も明白な方針であり、Microsoft は今後何年にもわたってソニーに対抗することを何としてでも望んでいます。運命の皮肉なことに、現状ではメーカーがこのエディションでそうなっていることに気づいています。 DeathLoop と GhostWire Tokyo の両方を私たちの手に…PS5 コンソール限定品です。

いずれにせよ、これは明らかにアメリカ企業側の決定的かつ壮大なジェスチャーであり、その後ビデオゲーム界の主要分野の一つを吸収することになります...そして完全に予想外の方法で。脱帽です。