モンスターハンターワイルド:3日間で販売されている800万部です。カプコンにとっては前代未聞です

私たちは、130万人以上のプレイヤーが同時に接続して、モンスターハンターワイルドがおならのレコードに行くことを蒸していることを知っていましたが、私たちはそのような結果を数えることにはほど遠いものでした。投資家に宛てられたプレスリリースでそして、この住所を見えるカプコンは、モンスター・ハンター・ワイルドがわずか3日間で800万枚以上のコピーを販売したと言いました。巨大な成功であり、新しいフォーミュラが非常に一般的な大衆を決定的に獲得したことを証明しています。 2日間で300万部を販売したバイオハザード4リメイクでさえ、このような発売を一度も取得したことがない日本の出版社にとっては歴史的です。 2018年のMonster Hunter Worldとの比較として、3か月のスペースで800万の売り上げが行われていました。一部のアナリストによると、中国はこの成層圏の打ち上げにおいてかなり強力な役割を果たしていたため、両方ともプラットフォームごとにゲームの販売の詳細を分析することは興味深いでしょう。 ITの2,300万の売り上げのうち、2つ、半分が世界の国で作られたことを覚えています。 CapcomがPCでの最適化を修正することだけが残っています。これは間違いなくMonster Hunter WildsのBlack PointのPointであり、ゲームのSteamページで「混合」意見でそれを知らせたいと思っていなかったプレイヤーです。

Capcom Co.、Ltd。 (Capcom)は本日、2025年2月28日にリリースされたMonster Hunter Wildsの世界販売が3日間で800万台を超えたことを発表しました。

Monster Hunter Wildsは、モンスターハンターシリーズの最新作であり、常に進化する世界で開催されます。 Monster Hunter Wildsは、RE Engine、Capcomのゲーム開発エンジンの所有者、クロスプレイで壮大な視覚的表現と壮大なレンダリングを提供し、プレイヤーがゲームプラットフォームをどのように一緒にゲームを楽しむことができます。

ゲームの発表後、Capcomは、モンスターハンターワイルドケースなどのオンラインイベントを介してゲーム情報の更新を提供しながら、多くのプレイヤーにゲーム情報の更新を提供しながら、ビデオゲームに捧げられた世界イベントでタイトルを提示し、オープンベータテストを整理することにより、世界中の視聴者にモンスターハンターワイルドを知られています。これらの継続的なグローバルイニシアチブのおかげで、モンスターハンターワイルズは大規模な熱意を引き起こし、3日間で販売された800万台に達しました。

Capcomは、非常に面白いゲーム体験を作成するために、高度なゲーム開発能力を活用することにより、すべてのユーザーの期待を満たすことをしっかりと決心しています。