NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2› プレビュー›
PlayStation 3 のみに存在する NARUTO: Ultimate Ninja Storm は、アニメ シリーズへのスペクタクルさと深い敬意に焦点を当てた、かなり変わった格闘ゲームの形をとりました。その続編である NARUTO 疾風伝 Ultimate Ninja Storm 2 は、ストーリーアークの変化とマルチプラットフォームの選択という 2 つの重要な点で際立っています。したがって、PlayStation 3 だけでなく Xbox 360 でも手裏剣オーブを体験し、サスケの放浪に参加することができます。私たちは、ナムコがバルセロナで開催した最後のゲーマーズ デー中に、この冒険の始まりを知ることができました。
代表取締役社長 松山洋氏による講演サイバーコネクト2、NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2前任者の比較的強固な基盤の上に構築されています。実際、このゲームはゲームプレイの中で古典的な戦闘フェーズで構成されており、プロットの展開中に突然 QTE シーケンスに置き換えられます。アニメ シリーズと同様のダイナミズムを衝突に加え、インタラクティブ性を与える効果的なレシピです。しかし、最初のエピソードは、イライラするような探索の欠如と、無数のビデオゲームのバリエーションによって枯渇した最初のシーズンの有害な停滞によってハンディキャップを負っていました。 2 つの不満が 1 つで解決されましたNARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2ストーリーモードをゲームの楽しみの重要な部分と考えており、疾風伝バージョンに焦点を当てており、日本でこの夏のみ放送される最新のイベントまで提供します。シリーズのファン向けのゲームですが、それだけにとどまらないようです。
忍法帖
前作同様、非常にアクセスしやすいものにしたいと考えています。NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2は、4 分の 1 円や複雑なショット リンク システムに頼ることなく、正確なタイミングで簡単に実現できるシーケンスに基づいています。絶え間ないダイナミズムと説得力のある視覚効果のおかげですぐにやりがいのあるこれらの組み合わせは、「タグ」システムによってサポートされています。後者では、2 人の仲間のうち 1 人を救助に呼び、彼らの攻撃を自分の攻撃に追加することができます。古典的なシステムでありながら、人が求めるダイナミズムへの深い欲求を追求しています。サイバーコネクト2。サポートの面では、疾風伝編の合計約 40 人のキャラクターも期待できます。おそらく、最初の作品のような DLC で利用できる将来の戦闘機が彼らに続くでしょう。最後の遺物NARUTO -ナルト- ナルティメット・ニンジャ・ストーム、衝突中にいくつかの小さな利点を得るために、方向性十字を使用して以前に定義されたオブジェクトを使用する可能性があります。決闘はもはや木の葉の壁に制限されることはなく、より現代的な探検の概念でシリーズで知られる多くの場所に拡張されます。したがって、アニメーション シリーズのオリジナル シナリオに関連するミッションを達成するために、アニメーション シリーズを担当する今や有名なピエロ スタジオによってゲーム用に特別に設計された非常に細かい 2D 設定で進化することになります。もちろん、これにより、畜生道、修羅道、地獄道に対する自来也の抵抗など、特定の象徴的な戦いに参加することになります。自由な戦い、ボスとの厳しい決闘だけを再体験する可能性、そして何よりも最終的にオンラインで互いに対決する可能性を伴う、かなり完成度の高いアドベンチャー モードです。最後に、日本語の音声が確認された場合、楽曲は少し控えめすぎて、その真偽を判断できませんでした。タイトルの見直しというよりは大型アップデートのような印象ですが、NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2それでも、その演出と対立のダイナミズムには非常に説得力がありました。特定の状況下ではジャンプ管理がかなり大まかであるにもかかわらず、これはすべてです。オンライン乱闘がどのようなものになるかはまだ分からないが、一部の格闘ゲームは十分な速度と信頼性の高いサービスを提供できていないため、特にストーリーモードがそうだ。最初のエピソードのモデルに失望したプレイヤーは、単純な直線と環境とのインタラクションの欠如に満足できないでしょう。すべてにもかかわらずNARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2シリーズの常連ファンに直接語りかけるはずであり、そのように設計されました。この秋に答えてください。
ビデオ
NARUTO -ナルト- 疾風伝 アルティメット ニンジャ ストーム 2 をテストする
ニュースレター
JeuxActu ニュースレターを購読して、ビデオ ゲームのニュースを見逃さないようにしてください。
1 プレビュー
JeuxActu は 2004 年以来、あらゆるプラットフォームのビデオ ゲーム ニュースを解読してきました。リリース、プレビュー、ゲームプレイ、トレーラー、テスト、ヒント、ウォークスルー...すべてをお伝えします。 PC、PS5、PS4、PS4 Pro、Xbox シリーズ X、Xbox One、Xbox One