任天堂: 現時点ではダイレクトの予定はないが、間もなく新しい通信フォーマットが登場する?

任天堂がビデオゲーム業界に導入することに成功したフォーマットがあるとすれば、それは有名なダイレクトです。その名前が示す内容に反して、これはライブ会議ではなく、事前に録画されたビデオであるため、多くの技術的問題、したがって気まずい瞬間を避けることができます。当初は嘲笑されていた Nintendo Direct ですが、その後モデルとなりました。Microsoft の Inside Xbox や、Sony Interactive Entertainment の State of Play でさえも、明らかにそのコードを採用しています。

つまり、私たちが今日このことについて皆さんに話しているのは、非常に単純に、質疑応答セッションの一環として行われたからです(中継による)。ビデオゲームクロニクル)、社長古川俊太郎氏は、彼と彼のチームがこのハウスの作品について伝える新しい方法を考えていると打ち明けた。 」私たちは、Nintendo Direct がお客様に直接情報を届ける効果的な方法であると信じています。と説明してくれました。とはいえ、時代は変化しており、商品の宣伝方法も変化しています。その結果、この情報を伝える新しい方法が生まれる可能性があります。だからこそ、私たちはゲームを提示する新しい方法を常に模索しています。

したがって、任天堂が警告なしにゲームを発表する決定を下す可能性が十分にあることを知っているため、公式を更新するために何らかの調整が行われることが期待できます。たとえば、これは、このゲームが数週間前から確かな噂の対象になっていたにもかかわらず、どこからともなく突然現れた「ペーパーマリオ: オリガミキング」の場合です。最後に古川さんは、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響で任天堂の計画が混乱しており、現時点ではダイレクトは計画されていないことを認めた。