Switch とその理念の発表と並行して、任天堂は何よりも、このコンソールをサポートおよび開発するサードパーティ パブリッシャーの長いリストを公開することで、プレイヤーとビデオ ゲーム業界を安心させたいと考えました。 Activision から SEGA (バンダイナムコ、カプコン、エレクトロニック アーツ、さらには Ubisoft まで) まで、すべての大手パブリッシャーが任天堂の次期ハイブリッド マシンに明らかに確信を持っています。実際、特に驚くべきことは何もありません。特に新しいコンソールの発売中は、パートナーは常に冒険に参加することに非常に興奮しています。 Wii U は開発者からも非常に強力なサポートを受けていたことを覚えていますが、開発者は残念ながら移転し、時間が経つにつれてそのマシンへの興味を失い、任天堂だけが参加することになりました。
しかし、スイッチの場合は状況が変わる可能性があり、任天堂はスタジオが新しいマシンでゲームを制作できるようスタジオに多額の支払いを躊躇していないことは明らかだ。これは確かに、東京ゲームショウ 2016 の開催中に私たちが日本にいたときに収集できた多くの情報の 1 つです。任天堂は Wii U のような商業的大失敗を繰り返すことを望んでいませんが、日本の巨人は今回はよりその意向を示しているようです。スタジオにそのコンソールに興味を持ってもらい、新たな産業災害を回避するよう奨励する。これが持続的に成果を上げることを祈りましょう。
NINTENDO Switchをサポートするパブリッシャーのリスト
- 505 ゲーム
- アクティビジョン・パブリッシング株式会社
- 株式会社アークシステムワークス
- 株式会社アトラス
- 株式会社オーディオキネティック
- オートデスク株式会社
- 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
- ベセスダ
- 株式会社カプコン
- コードマスターズ®
- CRI・ミドルウェア株式会社
- 株式会社ディー・エヌ・エー
- エレクトロニック・アーツ
- エピック ゲームズ株式会社
- ファイアライトテクノロジーズ
- 株式会社フロム・ソフトウェア
- フローズンバイト
- ゲームトラスト
- グラスホッパー・マニファクチュア株式会社
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
- 株式会社ハムスター
- ハボック
- 株式会社インティ・クリエイツ
- 株式会社コーエーテクモゲームス
- 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
- 株式会社レベルファイブ
- 株式会社マーベラス
- マキシマム ゲームズ LLC
- 株式会社日本一ソフトウェア
- 株式会社パリティビット
- 株式会社プラチナゲームズ
- RADゲームツールズ株式会社
- 株式会社レコチョク
- 株式会社セガゲームス
- 株式会社シリコンスタジオ
- 株式会社スパイク・チュンソフト
- 株式会社スクウェア・エニックス
- スターブリーズ スタジオ
- Take-Two Interactive Software, Inc.
- テルテールゲーム
- THQ ノルディック
- 株式会社東京RPGファクトリー
- TT ゲーム
- ユービーソフト
- 株式会社ロケーション
- ユニティ・テクノロジーズ株式会社
- ワーナー ブラザーズ インタラクティブ エンターテイメント
- ウェブテクノロジー株式会社