前回の東京ゲームショウには欠席し、ノーモア ヒーローズ 2 は仏仏合作ショーであるミクロマニア ゲーム ショウ 2009 に参加するために日本からやって来ました。非常に暗くて刺激のない任天堂スタンドの数多くのプレイ可能な端末の中で抽出された Suda51 の新しい子孫は、明らかにこのフェスティバルで最も興味深いタイトルの 1 つでした。さらに、15 分間のデモでは、Travis Touchdown が依然として非常に宇宙的なレベルを示していることがわかりました。
シナリオ、デモを理解するには短すぎます。ノーモアヒーローズ: 絶望的な闘争を提案ミクロマニア ゲーム ショー 2009年ゲームの主人公であるトラヴィス・タッチダウンの日常生活に影響を与える戦いの概要を説明することを目的としていました。ノーモアヒーローズ戦闘システムは最初のエピソードとほぼ同じなので、おなじみの領域をナビゲートします。ヌンチャクは凶悪犯を動かすために常に使用され、Wii リモコンを使用すると攻撃を連鎖させて敵を仕留めることができます。素晴らしいコンボを達成するには常に A ボタンをタップする必要があるため、動きの原則は同じです。もちろん、相手に対するこの一連の攻撃を終わらせるだけでも、最も美しく暴力的な方法で相手を仕留めることが可能です。該当する場合、画面には、次のようなコンテキスト画像を使用して、Wii リモコンで実行される操作が表示されます。ピクセルアート。これは、リモコンのジャイロ機能が使用される場合です。特定の攻撃やその他のホールドでは両方の付属物が必要になるため、ヌンチャクを忘れることはありません。でノーモア ヒーローズ 2、実行の楽しみを変えるためだけに、Wiiリモコンとヌンチャクで実行されるアクションの数が明らかに増加しました。
制作に関しては、さまざまな主人公のより詳細なモデリングを始めとして、精巧さが増しました。トラヴィスは身長も伸び、シルエットもスリムになり、設定も前編よりも凝っているように見えます。」
最初の場合ノーモアヒーローズ』はその暴力性(特に無修正の日本版では血が自由に流れていた)で目立っていたが、この続編ではトラヴィスが最もワイルドな瞬間に見せる野獣的な側面が強調されているだけだ。今後は、敵をいくつかの部分に切断することが可能になり、切断は垂直、水平だけでなく、ビームカタナによって選択された角度に応じて横にも行われます。後者では、敵の首をきれいに切断することもできますが、これは最初の作品ですでに一般的でした。ライトセーバーは常に Wii リモコンを上から下に磨くことによって (またはその逆も状況に応じて) 再充電され、主人公が与える外科的攻撃の際により効果的になります。これには、さらに素晴らしいコンボを提供するダブルカタナなどの新しい武器も追加され、巨大なカタナは確かに扱いが重いため、より長い射程が可能になります。 Bを押すと、グリップを追加したキックを数回与えることができます。レスリングトラヴィスにはその秘密がある。より多くのタンカードを使用すると、敵に驚かれずに済みます。黒のスーツ、以前よりもはるかに賢くなり、後者はグループで攻撃することを躊躇しなくなりました。制作に関しては、さまざまな主人公のより詳細なモデリングを始めとして、精巧さが増しました。トラヴィスは存在感が増し、シルエットもスリムになり、前編よりも設定が凝っているように感じられる。デモの最後はボス戦で終わりました。ボス戦は数が多いことが約束されており、これを克服するにはかなりの器用さと落ち着きが必要であることがわかりました。アクセス可能、ノーモア ヒーローズ 2直感的で非常に快適な操作性のおかげですが、スープの底は常に愛好家、少しハードコアで、常にその味を高く評価する聴衆を対象としています。オールディーズ、この続編で私たちを待っている多数の 2D ミニゲームによって証明されています。待ちきれません。