PGR3、プレイしてみました!

Xbox 360 のリリースの数週間前、Bizarre Creations は、開発者のあらゆる注目の恩恵を受けたタイトルである Project Gotham Racing 3 を試すためにスタジオの扉を私たちに開きました。舞台裏ツアーと素晴らしいゲームの第一印象!


プロジェクト ゴッサム レーシング 2Live の限界を押し広げ、シリーズにさらに重要なコンテンツを提供した第 3 話は、新しいコンソールの発売を機に日の目を見ようとしています。マイクロソフト、来年の12月。新しいマシン、新しいパフォーマンス、そしてチーム奇妙な創造物間違っていませんでした。 Gラフ高解像度のイズム、ウィンドウ内で 3D でモデル化された都市全体、ダイナミックな大勢の聴衆、そして豊富な視覚効果により、Xbox 360 は絶好調のスタートを切りました。

クレーム・ド・ラ・クレーム

グランドツーリズム、 は燃え尽き症候群プロジェクト ゴッサム レーシングは、独自の運転スタイルで仮想ドライバーをすぐに魅了し、シミュレーションにアーケードのような柔軟性を提供しました。何も台無しにするつもりはありませんが、自動車機器に関しては常に最高の中の最高の製品がその要求に応え、PGR3ルールから逸脱することはありません。最も権威があり、最も魅力的で、最も珍しい機械の驚異がすべて 1 つの同じタイトルにまとめられています。世界中で 3 台製造されたフェラーリ GT (そのうち 2 台はすでに破壊されている) から、世界中で 5 台だけが歩き回っているマクラーレン F1 LM まで、プロジェクト ゴッサム レーシング 3視覚的にも技術的にも忠実に再現された 80 台のスポーツ車や高級車が数十億台に達します。メーカーから提供されたテクニカルシートをもとに、各車種特有の物理現象を再現し、これまでにないリアルさと緻密さを実現しました。重量、ホイールサイズ、空気力学、ステアリング、ABS 感度など、すべての基準が見直され、忠実に再現されています。審美的には、同じレベルのディテールが提供されており、さまざまな彫刻や公式ロゴが統合された千の反射を備えたボディを超えて、インテリアもまばゆいばかりです。ほんの少しの間、革の匂いを嗅いだり、ユニークなダッシュボードを飾るクルミの節に触れたりできるかもしれません。開発者が多数の写真セットに基づいている場合、結果も写真に似てしまい、元の画像と最終的な画像を区別することが困難になる場合があり、何よりもフォト リアリズムという用語に完全な意味が与えられます。金細工師の仕事奇妙な創造物 それだけでは終わりません。準備が整った設定で機械的に再現した後、静かにエンジンを鳴らす番がクローン化されました。さまざまな速度で録音され、各エンジンはゲーム内で独自のサウンドを維持します。また、完璧をさらに追求するために、開発チームはモデル化された各都市に赴き、各地域に特有の、および異なるアーキテクチャに起因する共鳴を録音することもしました。残念なことに、この細心の注意を払って取り組んでいるプレイヤーはほとんどいませんが、それでもプレイヤーをよりリアルに没入させるのに貢献します。

町から町へ

ラスベガスから東京まで、プロジェクト ゴッサム レーシング 3完全にモデル化された都市で、西から東まで地球を横断できます。ゲームの 4 つの主要都市 (ニューヨーク、ラスベガス、ロンドン、東京) で数週間にわたる現場撮影を行った後、開発者は、各街路、各建物、各広告看板、さらには各地域の電気ボックスを再現することに重点を置きました。彼らの写真と航空写真。逸話としては、メンバーの一人が、奇妙な創造物前回の TGS で初めて東京に来たとき、日本の首都で開催されたゲームサーキットで完走したレースだけを頼りに、自分の方向性を理解することができたとさえ言っています。たとえ比較が容易だったであろう古き良き都市パリが存在しないことを残念に思うとしても、この忠実度を確認してほしい。次に、シリーズのファンが所属するゲーム業界の資本家に話を聞きます。専門家ヤシの木が並ぶ通りや、自由の女神や必見のエッフェル塔などの世界の記念碑を再現した独特の建築物が見覚えがあるでしょう。夜に明るく輝くこの複製は、数多くの光のショーに参加し、間違いなくゲーム内で最も美しい都市を構成する単純に壮大なラスベガスに新たな外観を与えます。

観客がいないとレースは意味がない

プレイヤーにとっては無駄なディテール、コンソールの技術力、そしてゲームのリアリズムへの欲求。奇妙な創造物、トラックを囲む群衆は 3D になり、運転に基づいて反応します。民間人 (スタジオの数人のメンバーを含む) を長期間にわたって多数モデリングした後、開発チームは、観客に命を吹き込むいくつかの標準アニメーションを楽しみながら作成しました。あなたが通り過ぎると彼らは立ち上がってあなたの車の写真を撮ったり、目の前で行われるトリックに歓声を上げたり、あなたが彼らを守っている壁にぶつかると後ずさりしたりします。初めて、プレーヤーは有名な称賛に加えて、観衆が発する動きや叫び声のおかげで自分の運転レベルを評価できるようになり、常にスタイルを持ったプレーと交互の技術的な操作によって勝ち得られます。さらに嬉しいのは、観客が局所的に限定されており、マンハッタン橋の周囲では、対照的なロンドンの建築物の下と同じ顔を見ることはできないということです。言うまでもなく、私たちは正確であることを望んでいます。奇妙な創造物

初のリアリティTVゲーム

より美しく、より完全に、より正確に、プロジェクト ゴッサム レーシング 3また、さらにコミュニティベースです。 Xbox Live で最もプレイされているシリーズ、PGRはもう少しの間王位に君臨するつもりであり、私たちに知らせます。確かにインターフェイスは最適化されており、オンラインキャリアモードも存在しますが、何よりもその外観は次のとおりです。ゴッサムテレビこれはエミュレートされます。友人のさまざまなレースや、より一般的にライブで開催されるレースに参加できるようになります (伝説的なドライバー専用のチャンネルでは、世界のトッププレイヤーのみが参加します)PGR3がその役割を果たします)、これらのわずかに遅れた放送は、オンラインで提供されるトーナメント中の対戦相手の行動を分析する機会になります。競技者が少なすぎる場合、レース主催者は最終的にコンソールで管理する最大 6 人のドライバーを追加できるようになります。これは明らかな機能ですが、現時点では多くのゲームが忘れがちな機能です。これに、レースの蓄積に基づいて多数のメダルやその他の報酬バッジが追加されるため、これらの絶え間なく更新される競技会で優れた Xbox 360 パッドを手放すのは非常に難しいようです。

いつ遊びますか?

チームからチームへ、スタジオへ奇妙な創造物私たちは話題を集める方法を知っていましたが、私たちが楽しみにしていたのはただ 1 つだけでした。それは、ついにこれらすべての小さな仮想車のハンドルを握ることです。この体験は長くは続かず、テストされたバージョンは私たちが見たものとまったく同じではありませんでしたが、結果は技術的に見て特に印象的であり、すでに非常に有望な Xbox 360 を発表しました。最初のメニューが今流行のマルチスクリーンで再生され、まだその効果が続いている後、ようやくコースに到着し、待ちに待った平手打ちに頬が熱くなりました。昨年 4 月にウイルス サイト OurColony.net によって公開された最初の画像を覚えている人は (ニュースを見る) 結果が当時の美しい約束に近いことがわかります。車は注意深く、過度に磨かれており、超リアルなレンダリングを超えて、ボディワークの各平方センチメートルは周囲の装飾を反映する鏡のようです。番組をよりよく鑑賞し、「いいね!」するためにグランツーリスモ4、リプレイには写真モードが表示され、芸術的感性をくすぐるいくつかのフィルターがあります。アンソロジーの追い抜きや成功した人物を不滅に残す機会だけでなく、排気管の周りの熱効果などの数多くの詳細を鑑賞する機会でもあります。私たちの感情から立ち直り、私たちに腕を伸ばしてくれるこれらのサーキットを訪れる時が来ました。ケミカル・ブラザーズまたは不文律私たちは今、ネットワーク レース中に道路を徘徊しているのです。

ジェッツはやる

最初の数メートルを過ぎると、プレイしているイギリス人の同僚の車を避けるのが困難になりましたデストラクションダービー、シリーズ特有のゲームプレイをすぐに見つけ、一連のスリップを開始して貴重な称賛を蓄積し始めるまでにかろうじて数分かかりませんでした。物理システムは再び適切なバランスを見つけ、常連は混乱することはなく、すでに証明されているハンドリングを見つけます。プレイするのはより難しいですが、特に印象的なのは、内部の眺めです。プロジェクト ゴッサム レーシング 3ご覧のとおり、私たちは実際のシミュレーターに乗り込みます。ビデオは FTP で入手できます。フロントガラスは、信じられないほど滑らかすぎる側面を避けるためにあまりきれいではありません。そして何よりも、太陽やその他の照明の位置によっては、多くの反射が表示され、あらゆる意味で簡単に目がくらむ可能性があります。このゲームのすべてのモードを試す時間がない場合は、PGR3、いくつかの新しいものは、チームプレイの新たな可能性を秘めて依然として私たちの興味を引き起こしています。ストリート レースやその他のエリミネーション モードはクランごとにプレイされますが、これはこのモードですトラックをキャプチャーこれにより、貴重な課題が生まれ、チームの車両の配分に最小限の戦略が導入されます。サーキットの各セクションで可能な限り最高のタイムを達成する必要があり、トップスピードで達成できるものもあれば、より優れた加速特性が必要なセクションもあります。決して退屈しないように、サーキット エディターも提供されており、市内のシンプルな地図を使用してウェイポイントを定義して、パーソナライズされたルートを作成し、友達に挑戦することができます。 

よくお分かりになったでしょうが、プロジェクト ゴッサム レーシング 3私たちを魅了し、その雄大な創造により、技術的な観点から、新しいコンソールに非常に優れたものを想像させることができます。マイクロソフト。 PS3 がシンプルなビデオで人々に夢を与えている時代に、Xbox 360 はそれを維持しますPGR3 彼女が今、胃の中にそれを持っていることを示す具体的な何か。さあ、あと2ヶ月ほど待ってください。