Pokémon Go: 約 20 億ドルが集まり、その成功は依然として印象的です

2016 年 7 月、Niantic Games は、仮想現実の概念と組み合わせて有名な生き物を捕まえることに完全に基づいたゲーム、Pokémon Go を発売しました。ご存知のとおり、このハンティング ゲームは世界中で大成功を収め、これまでほとんどのビデオ ゲームが生み出すことができなかったコミュニティの熱狂を解き放ちました。今日、Senser Tower サイトとその常に関連性の高い調査は、印象的な結果を示しています。2 年間の活動で、Pokémon Go は 18 億ドル以上の収益をもたらしました。そして、本当に一時的なゲームになると予測されていましたが、このゲームは今でも世界中で 500 万人の常連プレイヤーがいて、1 日あたり 200 万ドルを稼ぎ続けています。もちろん、Sense Tower は、このソフトウェアがマーケティングの最初の数か月間で特に成功したと明記しています - 2017 年 1 月には 10 億ドルに達しました - しかし、スマートフォン ゲームに対するプレイヤーの最終的に継続的かつ巨大な熱意を否定することは不可能です。

また、最も多くの資金をもたらした 5 か国は、降順に、米国 (6 億 700 万ドル)、日本 (5 億ドル)、ドイツ (9,600 万ドル)、英国 (7,700 万ドル)、台湾 (4,800 万ドル) であることもわかりました。 )。したがって、特に中国でのリリースが間もなく予定されているため、収益は簡単に 20 億に達するはずです... 素晴らしいと思いませんか?