思い出してください。昨年 4 月、私たちはコンソールでリリースされた最初のウォーハンマー ゲームであるウォーハンマー 40,000: スペース マリーンの最初のデモを発見するためにダブリンに滞在していました。 PlayStation 3 および Xbox 360 コントローラー向けに特別に調整されたこのタイトルは、獣のような雰囲気だけでなく、確かに過酷だが効果的なゲームプレイという点で Gears of War に傾いています。今回、私たちはマルチプレイヤー モードを担当するためにロンドンの地区に行き、同じく招待されていた他のヨーロッパのジャーナリストと対戦しました。このワイルドな午後のレポート。
のフラッグシップかつ最愛のライセンスレリックエンタテインメント, ウォーハンマー40,000は、あえて家庭用ゲーム機に向けて踏み出す勇気はありませんでした。これは明らかに今日行われ、来年 9 月に結果が判断される前に、THQロンドンのホテルで、この目的のために提供された端末でマルチプレイヤー モードをテストしに来てくださいとご招待いただきました。 8人編成の2チームが出場できる。ウォーハンマー 40.000 : スペースマリーン、ローカルに接続されているか、Xbox 360 や PlayStation 3 のオンライン プラットフォームから直接接続されているかにかかわらず、サポートに関係なく、戦場に出撃する前に最初に行うことは、明らかに兵士のカスタマイズです。スペースマリーン側を選択するか、フォース・オブ・カオス側を選択するかに関係なく、チューニングボックスを通過する必要があります。そうしないと、あまり似ていない兵士が登場することになります。この表面的な側面は、ロンドンの午後にも良い形で厳しい形で提示され、各派閥のキャラクターをパーソナライズする必要がありました。ジューシャクトゥでは必ずしもシムズ側が私たちの好みではないとしても、私たちが二人の兵士に頭のてっぺんからつま先まで着飾ることに喜びを感じたことは注目に値します。カスタマイズの可能性は数多く、多様であり、ヘルメット、レッグガード、胸当て、肩パッドを選択することができます。スペースマリーンの装甲を飾るエンブレムを選択することもできるため、アバターのカスタマイズはさらに進みます。開発者は嘲笑の念を持ち、色の点で最大の愚行を許しました。スカーレットブラックはありきたりすぎると思いますか?戦場で目立つことのできるネオンキャンディーピンクの誘惑に身をまかせてください。
カオスAD
マルチモードのもう一つの側面ウォーハンマー 40.000 : スペースマリーン重要なのはクラスの選択です。 3 つあり、どのクランを選択しても問題ありません。まず、遠距離攻撃を好み、地面を転がって敵の攻撃を回避する可能性を好む熟練したプレイヤーに適した戦術があります。カオスの兵士の中にはデバステーター、またはハボックもおり、卑劣な側面を好むプレイヤーを魅了するはずです。驚異的な火力を持つガトリング砲を装備したデバステーターは、地域を砲撃したり、逆に旗を守るのに理想的な兵士です。それから残ります暴行、またはカオスフォースの中でもラプターは、何よりも鎧の後ろに直接実装されたジェットパックによって区別されます。このアクセサリにより、彼は目まぐるしいジャンプをすることができ、敵から簡単に逃げることができます。反面、遠距離での火力はやや弱く、暴行チェーンソーの刃のおかげで接近戦ではより効果的ですが、それでも敵に同じくらいのダメージを与えます。武器もカスタマイズ可能で、2 つのリスポーンから選択できるクラスと同様に、ゲーム中に変更することができます。復活ゾーンウォーハンマー 40.000 : スペースマリーンは非常によく設計されており、デフォルトのポイントに出現したり、逆にプレイヤーが選択した戦略ゾーンに出現したりできるため、リスポーンゾーンを卑怯に襲撃するキャンパーを避けることができます。明らかに、各クラスには長所も短所もあり、チームメイトとコミュニケーションをとり、要求された目的に応じて補完的な兵士を備えたチームを編成することをお勧めします。
TPS ジャンルにおけるマルチプレイヤー ゲームの復活としての地位を確立したいとは程遠く、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーンはその楽しみの一部をもたらすはずです...」
したがって、ゲームモードによる移行はすべて見つかり、ウォーハンマー 40.000 : スペースマリーンジャンルに革命を起こすという主張はありません。したがって、同じファミリーの他のすべてのサードパーソン シューティングゲームを飾る古典的なゲーム モードが見つかります。ここではアナイアレーションと呼ばれるデスマッチと、マップ上の特定のエリアを占領することで構成されるドミネーションモード(ここでは占領地と呼ばれています)をテストすることができました。非常にぎこちないことが約束されたゲームプレイのようなもので、それほど独創的なものはありません。確かに、戦術の見せかけを探している人は面目を失う危険があります。ウォーハンマー 40.000 : スペースマリーン過剰な行動を好む傾向があります。幸いなことに、デザイナーは楽しみを変えるために、経験値を獲得できるアップグレード システムを導入しました。これらにより、兵士を育成したり、鎧の新しい部品を購入したり、新しい武器を入手したりすることができます。私たちを待っているたくさんの夜の破片への興味を再び呼び起こすのに十分です。 TPSジャンルにおけるマルチプレイゲームの復活としての地位を確立したいどころか、ウォーハンマー 40.000 : スペースマリーンおそらくスペースマリーンの移動速度を上げ、彼らが狂ったように走っているのを見たときにこのひどいアニメーションを変更することを条件として、ある程度の楽しみをもたらすはずです。のリリースウォーハンマー 40.000 : スペースマリーンそれ以外の場合は、PlayStation 3 と Xbox 360 で 9 月 6 日に発売される予定です。