ヒューズ: ラチェット&クランクのクリエイターによる新しいゲームをプレイしました

カリフォルニアのスタジオである Insomniac ゲームは、『ラチェット&クランク』シリーズや『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズを誇るにもかかわらず、『レジスタンス』シリーズですでに証明されているように、動物的ではなく、より一般的な世界観にも取り組むことができます。彼らの現在のプロジェクトである Fuse は、軍事的かつ未来的なデザインを維持していますが、ソロおよびマルチプレイヤーで 4 人でプレイできる TPS の形式をとっています。


ヒューズは、1940 年代にアメリカ政府によって発見された地球外起源の物質です。それは分析とテストが行​​われながら何十年も秘密にされていましたが、最終的には非常に強力な兵器の設計に使用されました。したがって、ゲームの 4 人のヒーローにはそれぞれ特定の装備が付与され、戦闘中に非常に特殊な役割を果たすことができます。マグシールドのおかげで、ダルトン ブルックスはタンクの役割を果たし、ダメージを受けて強力な打撃を与えることができます。彼の盾は弾丸を防ぐだけでなく、近くの敵をすべて引き裂くエネルギーの爆発を定期的に放出することもできます。イジー・シンクレアは、敵を結晶化して簡単に千の破片に爆発させることができるシャッターガンを愛用しています。しかし、ヒロインはある種の治癒手榴弾を投げることもでき、それによって味方の生命が回復し、地面に倒れた者を立ち上がらせることもできる。ジェイコブ・キンブルはクロスボウのおかげで遠くから射撃するのが好きなので、仲間よりもリスクが少なくなります。ただし、爆発性の罠を設置するために戦闘に近づくこともできます。最後に、ナヤ・デヴローは、吸引ブラックホールを生成する特異点ライフルを使用します。彼は反物質を熟知しているため、数秒間透明になることさえ可能であり、従って敵を慎重に暗殺したり、背後から簡単に奪ったりすることができます。キャンペーンを 1 人で、2 人、または 3 人でプレイする場合、楽しみを変え、それぞれの状況にできる限り最善に適応するために、あるキャラクターから別のキャラクターに即座に自由に切り替えることができます。私たちのテストでは、実際のプレイヤー 4 名でしたが、それでも各クラスの力を最大限に組み合わせるための理想的な構成を構成していました。例えば、ダルトンの盾を撃ち抜いたり、イジーが結晶化させた敵を爆発させたりすることが可能だ。このタイプの協力の場合、関与した各キャラクターはヒューズ ポイントと呼ばれる経験値を獲得します。これらのおかげで、各ヒーローの 12 の才能で構成されるツリーで新しい能力のロックを解除でき、これらの才能のそれぞれは 3 つのレベルで改善可能です。これは理論的には魅力的ですが、これが本当にバランスがとれているかどうかを確認するには、さらにゲームをテストする必要があります。

混乱

今のところ、私たちがカバーしたキャンペーンのレベルでは、主にカバー システム (古典的だが機能的) と各キャラクターの特殊性を理解することができました。ジェイコブにとっては近づきにくい場所に座る狙撃兵が主な標的であり、盾を持った兵士たちはナヤに回避を懇願する一方、イジーとダルトンは基礎兵士の集団にとって完璧なコンビを形成した。そしてついに 2 人のミニボスが現れたとき、全員がミッションを完了するために最善を尽くさなければなりませんでした。私たちのカルテットよりも幸運に恵まれていない (または才能に恵まれていない) 他のカルテットは、5 分を超えて継続することができたことがありません。これは、戦闘システムの特性を賢明に使用しない場合、かなり高いレベルの難易度であることを示唆しています。何よりもまずフュージョンモードです。これは武器が過熱し始めるとトリガーできます。その後、すべてのプレイヤーに対して、そのパワーと有効性が数秒間 10 倍に増加します。より古典的なライフルも利用可能であることに注意してください。これは、メイン武器の弾薬がなくなったときに役立ちます。また、敵が押し寄せるという今や古典的な原理に基づいて動作するエシュロン マルチプレイヤー モードを試すこともできました。各戦闘は 12 ラウンドで行われ、最初と最後では事前に定義されたボスと対戦します。残りの 10 ラウンドの内容はランダムに決定され、多数の敵を倒すか、マップ上の特定のポイントを守る必要がある場合があります。開発者はこれを「競争」モードと呼んで、協力が必要であるにも関わらず、プレーヤーが最高スコアを獲得し、巨大なコイン、バッグ、バーで象徴される最も多くのお金を集めるのに苦労することを強調しています(これは未来的な世界観と少し衝突しますが、これは全体としてかなり深刻です)。不快ではありませんが、特に刺激的でもありません。ヒューズとのこの最初の接触は、他の人がその価値をよりよく理解できるようにする必要があります。今から 2013 年の春までの間に、さらに多くのことを発見する時間はまだあります。