マリオテニス オープンのプレビュー: 最初の決定的なボール交換

バーチャテニスとトップスピンの永遠の決闘とは程遠く、マリオテニスは常に信頼できる、そして何よりも非常に楽しい代替手段としての地位を確立してきました。確かに Wii からその作品を奪われたが、それはこのシリーズが任天堂の人気を失ったという意味ではなく、まもなく 3DS に非常に素晴らしいエピソードを提供する予定である。 「オープン」と題されたこの新しい作品は、伝説的な N64 バージョンに近づけようとしています。


『マリオテニス』は任天堂の家庭用ゲーム機に最適なシリーズのように思えた。シンプルなジェスチャーを備えた、あらゆる年齢層を対象としたスポーツに基づいた、マルチプレイヤーに最適な非常に楽しいゲームプレイ。Wii Sports とそのミニの成功がすでに証明しているように、Wii にとってこれ以上のものはありません。テニス ゲームです。それでも、すぐにシリーズの新しいエピソードの恩恵を受けるのは 3DS です。マリオテニスオープン。これを行うために、任天堂は Nintendo 64 でオリジナルのエピソードのシンプルさと有効性に戻ることを決定しました。そのため、ゲームキューブ版の強力な必殺技はなくなり、ゲームプレイもそれに応じて変更されました。これから、異なる色のペレットがコート上にランダムに表示されます。それぞれは、フラット ショット、スライス、トップスピン、ドロップ ショット、ロブなど、特定のタイプのショットに対応します。したがって、プレーヤーは、その効果を誇張するために、これらのパッドの 1 つに自分のキャラクターを配置し、対応するショットを実行する可能性があります。トップスピンはまったく予測できない軌道を描き、フラット ショットは返すのが非常に困難になり、減衰したボールは地面に張り付いたままになります。 。しかし、プレイヤーはこれらのボーナスの使用を強制されるわけではなく、ここからブラフが始まります。確かに、あなたの対戦相手もあなたのフィールドに現れるペレットを見ます。たとえば、ロブボーナスを見たときに後退する危険があります。そして、破壊的なクッショニングを優先して彼を倒すことができるでしょう。したがって、非常にシンプルなコンセプトですが、たとえ AI がゲームのより高いレベルで非常に厳しい場合でも、人間のプレイヤー間の試合を有利にするという利点があります。

これを行うために、任天堂は Nintendo 64 でオリジナルのエピソードのシンプルさと有効性に戻ることを決定しました。そのため、ゲームキューブ版の強力な必殺技はなくなり、ゲームプレイもそれに応じて変更されました。

コンソールを手に、マリオテニスオープンかなり早く理解できます。より直感的にプレイするには、ボーナス チップの色と対応する動きを覚えるだけで済みます。しかし、ここでも任天堂は「簡素化」を考え、通常のボタンを使用するより効率は悪いものの、何も考えずに配置されたパッドに連動してショットを撮影できるオートボタンを追加しました。その部分のタッチ スクリーンには、クラシック コントロールのシンプルなコピーが表示されます。さらに、常にアクセシビリティを考慮して、ゲームではキャラクターの配置や攻撃のタイミングは考慮されていません。任天堂にとって、楽しみは別のところにあります。 Big N ゲームの最も有名な設定 (ジャングル DK、砂漠ワリオ、マッシュルーム バレー) に基づいた 9 つのコートが利用可能で、それぞれが多かれ少なかれ速いプレースピードと多かれ少なかれ顕著なリバウンドを提供します。引き続きキャスティング側では、カスタマイズ可能な Mii に加えて、マリオ、ルイージ、ワリオ、ワルイージ、ヨッシー、ピーチ、ドンキーコング、ディディーコング、クッパ、クッパジュニア、ブー、デイジー。明らかに、これらの星のそれぞれは、ある分野で特に危険になる専門分野を持っています。狡猾さはボーナスショットの効果を高めますが、防御力は最も難しいものを含む最大数の弾丸をキャラクターが返すことができるので、ミニゲームのファンを含む誰もが自分に合ったものを見つける必要があります。 。初代スーパーマリオブラザーズのレベルが投影された壁でスカッシュ。独創性(そして難易度も!)で賞を受賞しました。最終的には、このタイトルの使いやすさとその歓迎すべきシンプルさは記憶に残り、おそらくマリオカートと並んでマルチプレイヤーで最もプレイされるゲームの 1 つになるでしょう。