WoW Mist of Pandaria : パンダの第一歩

World of Warcraft の次の拡張版のリリース日がまだ完全に不明であるとしても、1 つだけ確かなことは、ベータ版が少数の特権者に向けて公開されたばかりであるということです。参加していない人も安心してください。私たちは彼らのために Pandaria を探索しました。パンダのような風変わりな種族の出現を心配していた不機嫌そうな人々は安心してください。パンダリアのミストたちは、ブリザードのヒット作で心地よい新鮮な空気を吸ってくれるはずです。


他の自尊心の拡張と同様に、パンダリアの霧当然のことながら、新しいダンジョンも同様に提供されます。また、プレイヤーのマスコットがポケモンスタイルでバトルに参加できることもわかっています。あるいは、チャレンジ モードを使用すると、さまざまなダンジョンのコースを実際の時間との勝負に変えることができます。しかし今のところ、Mists of Pandaria に計画されているすべての新機能はまだ有効化されていません。ベータ版の最初のフェーズは主に、この拡張機能の新しいクラス (モンク) と、もちろん有名なパンダレン レースを発見するために使用されます。ふくよかで堂々としたこれらのわずかに人間味のあるパンダは、最初から同盟や大群に属していないという特殊性を持っています。開始ゾーンのメインクエストが完了したら(レベル 10 程度)、希望するキャンプを選択するのはプレイヤー次第です。この島エリアは他の島とはまったく異なります。なぜなら、巨大なカメの背中に位置しているからです。そして、ゾーンの終わりで私たちは由緒ある動物の頭と対面することになるので、それは単に物語主導の狂気を急いで紙に投げ込んだわけではありません。それが印象的であることは認めますよね?しかし、状況の狂った側面は決して衝撃を与えません。それに関して言えば、パンダをしている以上のことではありません。この多かれ少なかれユニークな世界に浸るには、数秒あれば十分です。なぜなら、Blizzard は、寺院や塔からなる典型的なアジアの建築物、非常に植物的な環境、中国なまりの音楽に焦点を当てることで、プレイヤーを即座に安心させるからです。実を言うと、大きなパンダと非常に漫画的なグラフィックの組み合わせを考えると、次のようなことを考えずにはいられません。カンフー・パンダ。このような状況では、モンククラスが特に賢明であることがわかります。この戦闘機は、格闘技の動きをモデルにした素晴らしいアニメーションの恩恵を受けています。

カンフー・パンダ

ベータは義務を果たし、まだ行方不明者もいるが、衝突はすでにある種のダイナミズムをにじませている。そして、3 つの専門分野を備えたモンクは、タンク、回復、さらにはダメージの道を簡単に選択できます。具体的には、このクラスではエネルギーと気という 2 つの「リソース」を使用します。 1 つ目はバーの形をしており、時間の経過とともに自動的に素早く埋められます。気は 4 つのポイントで表され、最も強力な打撃を使用できるようにするには (すべてまたは一部を) 消費する必要がありますが、単純な打撃 (エネルギーを使用する) で戦うことによってのみ回復できます。これは最小限の思考を必要とするシステムであり、優れたプレイヤーと悪いプレイヤーをかなり簡単に区別できるはずです。クラスに関係なく、パンダレンはいくつかの興味深い人種的特徴から恩恵を受けています。たとえば、落下時に受けるダメージが 50% 軽減されるため、探検が楽しめます。休息状態での経験値ボーナスの持続時間を 2 倍にする「内なる平和」により、レベル 90 に設定された新しい経験値制限にもっと早く到達できるようになります。最後に、アクティブ スキル「振動掌」が時折窮地を救う可能性があります。ターゲットを4秒間眠らせることができるため、プレイヤーまたはグループの。特に、活動中のヒーラーを保護するよう求められるゾーン終了クエストでは、躊躇なくこれを使用します。もう一度言いますが、World of Warcraft は、プレイヤーの行動に応じて世界を進化させることでクエストを活性化するフェーズング テクノロジーを利用しています。したがって、グループを形成する必要がなく、他のプレイヤーと協力していることが何度かあります。同じフェーズにいるという事実だけで、目標を共同でカウントするには十分です。結局のところ、Mists of Pandaria は成功に向けてすべてが順調に進んでいるように見えます。少なくともそうであればディアブロ3 etギルドウォーズ2大衆を過度に飲み込まないでくださいワールド オブ ウォークラフト...