これは、PS Vitaに夢中になった多くのプレイヤーの心を傷つける恐れのあるニュースです。で4Gamerのインタビュー、副社長 伊藤 正康日本のソニー・コンピュータエンタテインメントは次のように主張した。ソニーは、より収益性の高いPS4に再び注力するため、ポータブルコンソールの開発をすべて中止した。
現在、社内開発スタジオではPS Vita用のゲームは開発しておりません。サードパーティのパブリッシャースタジオが PS Vita に熱心に取り組んでいることを考慮すると、ソニーの戦略は、新たなサポートである PS4 に焦点を当てることであり、当社のリーダーシップを強化したいと考えています。
これはそれほど大きな驚きではありませんが、ソニーは数か月間、PS Vitaが過去のコンソールであることを多かれ少なかれほのめかしていました。スマートフォンとの競争が激しく、ゲームの質に関係なく、幼い頃から携帯電話でプレイするように教育された新規プレイヤーを引き付けるのは難しいため、これはなおさらのことです。
発売当初、PS Vitaは20歳未満のプレイヤーを対象としていませんでした。その後、状況は変わり、当社製品の人気は若者の間でさらに関心を集めるようになりました。 PS Vita での Minecraft の成功は、ゲーム機の売上を押し上げたことでその証拠となります。それに加えて、サードパーティのパブリッシャーからのいくつかのゲームも計画されています。そして、引き続き(若者向けの)販売を加速させるため、今秋にはPS Vitaの新色を発売することを決定しました。
全体として、接続する明快な発言数週間前に英国で開催されたEGXで講演した吉田修平氏の発言そこで彼は、今日のポータブル コンソール市場に生じている不健全な環境を考えると、PS Vita 2 の存在は意味がないと説明しました。