PS4 NEO: ソニーの次期コンソールのコード名とその能力に関する新情報?

当初は突飛なものでしたが、PS4 のより強力なモデルに関する噂はますます強くなってきています。この有名な PS4.5 が E3 2016 で正式に発表されるかどうかを判断するのはまだ時期尚早ですが、事実は変わりません。巨大爆弾今度はその石が憶測の構築に貢献します。確かに、私たちの同僚とその情報源を信じるのであれば、このマシンのコード名は「NEO」になるでしょう。これは、コンソールの技術的特性が上方修正されることを示すためだけです。プロセッサ側では、依然として 8 コアを備えた AMD Jaguar ですが、クロックは 2.1 GHz (現在のバージョンでは 1.6 GHz と比較) であり、グラフィックス プロセッサは依然として AMD 工場から供給されており、911 MHz の 36 個のコンピューティング ユニットを備えています。現在の PS4 (800 MHz で 18 個のコンピューティング ユニット) の 2 倍です。最後にメモリに関しては、帯域幅が 176 GB/秒から 218 GB/秒に増加することを除けば、ほぼ現状のまま (8 GB の GDDR5 RAM) になります。

それでもGiantBombによると、10月から発売されるすべてのゲームはPS4Kで動作できるように「NEO」モードが必要になるが、オリジナルのPS4の所有者が不快に感じないように「Base」モードも必要になるという。騙された。これは、特にソニー・コンピュータエンタテインメントがすでにスタジオに「NEO Ready」ゲームを提供することを奨励しているため、PS4 NEOが10月に完成するという意味ではありません。かなり前にリリースされたタイトルの場合、開発者はいつでも新しい標準を満たすためにパッチを提供できますが、そうする義務はありません。さらに、PS4.5 のおかげで、ゲームを必ずしもネイティブで開発する必要がないことが指定されている場合でも、スタジオはフレームレートの向上、グラフィックス能力の向上、4K ディスプレイの恩恵を受けることができると言われています。 4K。

もう 1 つの興味深い詳細: New 3DS 専用のゼノブレイド 3D を躊躇なく提供した任天堂とは異なり、ソニー コンピュータ エンタテインメントは、クラシック PS4 のユーザーと PS4 NEO のユーザーの間に分裂を生じさせたくありません。 2 つのモデルは同じ環境と同じサービスを共有することで共存し、これまでに行われたすべてのオンライン購入は補償なしで保持されます。同じ精神で、日本のメーカーは、仮想現実を含む 2 台のマシンで同一の機能を提供するよう開発者を招待する予定です。つまり、PS4 NEO の PlayStation VR で動作するゲームは、標準の PS4 でも動作するはずです。ただし、PS4 NEO に機能の改良版を実装することは「許可」されます。たとえば、ローカル連携は現行モデルの 4 に対して、PS4K では 8 です。要するに、もちろんパワーは別として、差が最小限になるようにすべてを行う必要があります。

最後に、PS4 NEO の発売日と価格については、明らかに戻る必要があります。