十日ほど前、ソニー・インタラクティブエンタテインメントはPS5の新しいアップデートを公開しました。ユーザーの期待に反して、このパッチではコンソールが可変リフレッシュ レートをサポートすることはできませんでした。しかし、日本のメーカーが発表したので、次のものが正しいかもしれません。プレイステーションブログ具体的な日付は示さずに、その週のうちにボタンを押すとのことでした。
本日、PS5 での可変リフレッシュ レート (VRR) サポートが今週世界中で展開されることを発表できることを嬉しく思います。 HDMI 2.1 および VRR 互換のディスプレイおよびテレビでは、このオプションはディスプレイのリフレッシュ レートを PS5 コンソールのビデオ出力に動的に同期します。したがって、PS5 ゲームの視覚的なパフォーマンスは、フレーム レートの問題や画面のティアリングなどの視覚的なアーティファクトを軽減または排除することによって向上します。多くの PS5 ゲームは、シーンのレンダリングがよりスムーズになり、グラフィックスがより鮮明になり、入力遅延が短縮されるため、よりスムーズになります。以前にリリースされた PS5 ゲームは、パッチを使用して可変リフレッシュ レート向けに完全に最適化できます。将来のゲームでは、リリース時にこのサポートが提供される可能性があります。
さらに、この新しい互換性の恩恵を受けるゲームの最初のリストを入手する権利があります。
- アストロのプレイルーム
- コール オブ デューティ : ヴァンガード
- コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォー
- デスティニー2
- デビル メイ クライ 5 スペシャル エディション
- ダート5
- ゴッドフォール
- Marvel's スパイダーマン リマスター
- Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス
- ラチェット&クランク : リフト・アパート
- バイオハザード ヴィレッジ
- 小さなティナのワンダーランド
- トム クランシーのレインボーシックス シージ
- ミッドガルドの部族
最後に、Sony Interactive Entertainment は、可変リフレッシュ レートを利用するための手順をいくつか提供します。
アップデートを受信すると、コンソールが HDMI 2.1 ポートを備えた VRR 対応テレビまたはディスプレイに接続されている場合、互換性のあるゲームに対して VRR が自動的に有効になります。システム設定の「画面とビデオ」でこのオプションを無効にすることもできます。さらに、可変リフレッシュ レートをサポートしていない PS5 ゲームにも可変リフレッシュ レートを適用することを選択できるようになります。この機能により、一部のゲームのビデオ品質が向上します。表示の問題に気付いた場合は、いつでもこのオプションを無効にすることができます。注: 結果は、テレビ、プレイしているゲーム、および設定されたビジュアル モード (複数のモードをサポートするゲームの場合) によって異なる場合があります。