PS5: 4K プレーヤー、新しいコントローラー、インターフェース、ソニーがすべての詳細を公式化!

したがって、PS5はそのように呼ばれ、テクノロジーを満載した新しいコントローラーを搭載して2020年末に登場する予定です。このことを公式に発表したのは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOであるジム・ライアン氏でした。PSブログ。マシンの名前を正式に発表したことに加えて、プレイステーションの責任者は、新しいコンソールコントローラーに関するいくつかの小さな情報を明らかにしました。その名前はデュアルショック5ですが、まだ正式には発表されていません。

したがって、新しいコントローラーは古典的な振動を削除し、たとえば Joy-Con の HD 振動で見られるものに似た、より細かい触覚フィードバックを選択します。もちろん、画面に表示される内容に応じてさまざまな効果を感じられるように、プレイヤーの手のひらでより多様な感覚を提供することを目指しています。カーゲームでは、縁石を通過するとき、草の上に車輪を置くとき、または車両同士が衝突するときの感覚は大きく異なります。

したがって、「アダプティブ トリガー」と呼ばれる 2 番目のイノベーションにより、L2 ボタンと R2 ボタンの抵抗を可変にすることが可能になります。カスタム コントローラーがプレイヤーにトリガーの硬さを調整する機能をすでに提供している場合 (Nacon など)、この機能はネイティブになり、プレイヤーがこの決定を行う必要はなくなります。したがって、実行されるアクションに対する抵抗を一致させるために、これらのボタンの硬さを調整するのは開発者です。自動車の例に戻ると、ポリフォニー デジタルは、ブレーキ ペダルの抵抗をシミュレートするために、アクセルのように非常に柔らかい R2 キーと非常に硬い L2 キーを提供することにしたと想像できます。したがって、この新しいツールは、開発者がすでにこれらの新しいコントローラーの最初のコピーを受け取り始めているとジム・ライアン氏が説明しているため、ローンチゲームで使用される可能性が最も高くなります。

さらに言えば、私たちの同僚は、有線マシンの正確な仕様にアクセスすることができ、多くの機能を詳細に説明してくれました。最初の質問はレイ トレーシングに関するもので、最初は AMD チップがこの目的でハードウェア アクセラレーションの恩恵を受けるのではないかと疑っていましたが、GEARS 5 開発者の発言は、この点で RTX 専用のコアが存在することを保証し、この点を安心させてくれました。 Scarlett チップ (明らかに PS5 のチップに非常に近い)。現在、マーク・サーニー自身によって確認されており、PS5 にはレイ トレーシングのハードウェア アクセラレーションが搭載されており、これによりゲームで優れたパフォーマンスが得られ、これまで PC 用に確保されていた照明効果の恩恵を受けることができると考えられます。

マシンの SSD がすでに確認されている場合、ソニーがストレージを管理する方法は開発者にとってより自由になります。 PS4 では、ゲームを完全にインストールするか、マシンにインストールしません。今後、PS5 ではより細かい管理が可能になり、プレイヤーはマルチプレイヤーのみをインストールし、その後シングルプレイヤーをインストールするというオプションが残されます。この方法には 2 つの大きな利点があります。一方で、ゲームの一部だけをインストールすると、ゲームのインストールが速くなり、何年も待たずに、購入したばかりのタイトルをより早くプレイできるようになります。もう 1 つの利点は、より少ないストレージ スペースを使用してインストールできることです。実際、SSD は同等の容量の従来の HDD よりもはるかに高価であり、これはおそらく PS5 が PS4 より多くのストレージ容量を提供しないことを意味します。したがって、ゲームのインストールとアンインストールをより定期的に行う必要があるため、プレーヤーに非常に要求の厳しい、非常に長いインストールを強制することは不可能です。

さらにマーク・サーニー氏は、PS5には4K Blu-Rayプレーヤーが搭載されるため、物理的なゲームは引き続き搭載されるが、ゲームは容量100GBの光ディスクに書き込まれることを認めた。この光学式ドライブはパフォーマンスが良好であるように見えますが、その読み取り速度については何もわかっていません。つまり、インターネット接続が良好なプレーヤーは、PSN サーバーからゲームをダウンロードする場合、ゲームをインストールする場合よりも、インストールにかかる時間が短縮される可能性があります。ディスク。

ファームウェアも完全に刷新され、プレイヤーはゲームを起動しなくても、ゲームを通じて提供されるアクティビティをリアルタイムで確認できるようになります。今後は、利用可能なゲーム サーバーを参照したり、利用可能なミッションを確認したり、次のミッションを完了することでどのような報酬を獲得できるかを確認するためにゲームを起動する必要はなくなります。つまり、情報を取得するためにタイトルを起動しなくても、一目ですべてを知ることができるようになります。

新しいPS5コントローラーを扱うことができたWiredによると、その形状はデュアルショック4のそれに非常に似ており、上で説明した機能に加えて、後者はより大容量のUSB-Cポート(充電だけでなくゲームも可能)、前モデルと比較して重量がわずかに増加しました。

最後に、ソニーの専門家以外にこのマシンがどのようなものになるかを正確に知っている人がいないとしても、ソニーは来年中にそれを発表するための大規模なイベントを開催することを躊躇しないだろうとすでに考えることができます。確かに言えるのは、2020年12月にはPS5が多くのサンタさんのリストに載るはずだということだけだ。