PS5 Proが発売されてから1か月強が経過しましたが、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがまだ販売台数を明らかにしていないとしても、メーカーはクリスマスの数週間前に、そのパフォーマンスとその関心についてちょっとしたリマインダーを提供することを決定しました。このマシンを現時点で市場で最も強力なコンソールにする技術的特徴を逐一説明する責任を負ったのは、Mark Cerny 自身でした。 Digital Foundry、IGN、Wccftech の編集局のジャーナリストの聴衆を前に、Mark Cerny が次のような特定の技術的側面について議論します。RDNA、レイ トレーシング、機械学習、その用語の意味「高度なレイ トレーシング」の「高度」、FLOPS と TOPS の違い、PS5 Pro が提供する AI を活用したアップスケーリング機能である PSSR に必要な強力な機械学習ハードウェアの開発の課題について説明します。
Mark Cerny 氏は、この技術セミナーにはゲームプレイ画像が一切含まれていないため、この 37 分間のプレゼンテーションに興味のある人々は PlayStation アーキテクトによるスピーチに注目することになるだろうと述べています。彼はこの機会を利用して、AMD とのパートナーシップと、グラフィックスとゲームプレイの機械学習に基づくテクノロジーに焦点を当てたこの新しくより深いコラボレーションを強調しました。両社は権力争いに顕著な好みを持っていると言わざるを得ません。