マイクロソフトが驚異的な効率で刃を研ぎ続けるなら、ソニーは心の声に応じて何らかの適切な答えを提供することに失敗することはない。この場合、プレスリリースを通じて、日本の巨人は、有名なジェイド・レイモンドを率い、カナダのモントリオールに拠点を置く新しい開発スタジオ、ヘイブンのベールを脱いだところだ。初代『アサシン クリード』の開発者の一人として知られるこの開発者は、ユービーアイソフトで長年勤務した後、2015 年にエレクトロニック アーツの仲間入りを果たしました。
野心的な『スター・ウォーズ』プロジェクトでのエイミー・ヘニングとのコラボレーションが失敗に終わったことを受けて、EAは正当な理由から、プロジェクトを担当するスタジオであるVisceral Gamesの扉を閉じることを選択しました。ジェイド・レイモンドは、2019年についにGoogle Stadiaチームを選択することになります。誰もが知っているように、このサービスは大成功とは言えず、GAFA メンバーは最終的に自身のスタジオの拡張を拡張しないことを選択し、その結果レイモンド氏の辞任を引き起こしました。
しかし今、ジェイドはついに適切な相手を見つけたようです。それは、彼女が CEO を務める自身のスタジオ Haven です。ソニーが同社に投資しているにもかかわらず、同社はソニーの所有物ではなく、独立したままであることに注意してください。。それでもなお、特に次のような場合には、どのような場合でも緊密なコラボレーションが保証されます開発中の最初のゲームは、PlayStation 独占としてすでに発表されています (したがって、おそらく PS5 で発売されるでしょう)。Haven 氏の従業員についてはまだわかっていませんが、Jade Raymond 氏は、彼女の周りには非常に才能のある開発者がおり、その多くが元共同作業者であると断言しています。これは魅力的です。私たちが今しなければならないことは、現時点ではまったく何も知らないこのプロジェクトに具体的なスポットライトが当たるのを辛抱強く待つことだけです。さらに、具体的な幕が上がるまでには、さらに数年待たなければならないことは間違いありません。