PS5: ソニーがゲーム機の売上を総括、ゲームの大幅な減少

ソニー・インタラクティブエンタテインメント決算を発表しました2022 年から 2023 年の第 1 四半期を対象としており、PS5 の販売状況を確認する機会となります。したがって、2022 年 4 月 1 日から 6 月 30 日までに、240 万台のコンソールが世界中に流通しました。これは、2021 年から 2022 年の第 1 四半期 (230 万台) と比較して 4% 増加し、前四半期 (200 万台) と比較して 20% 増加しました。 。 PS5は合計2170万本配布されている。

ハードウェア面での安定性に注目すると、ゲームとなるとまったく異なります。実際、PS4 と PS5 の売上を合計すると、同じ期間に 26% 減少し、合計は 6,360 万から 4,710 万に減少したことがわかります。 2021年から2022年の第1四半期に、日本のメーカーは期待できることを忘れないでください。ラチェット&クランク:リフト・アパート(6月11日)とリターン(4月30日)ですが、今年はさらに複雑です。そして、過小評価されがちなインフレの影響も忘れてはなりません。詳細には、640 万本のゲームがファーストパーティ スタジオから販売され、前年度 (1,050 万本) と比較して 39% 減少しました。 『The Last of Us Part I』(9月2日)と『God of War Ragnarök』(11月9日)が目前に迫っており、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがなんとか形勢を変えるチャンスがある。

一方、デジタルは売上高の 79% を占め、前年同期の 71% と比べて好調です。 PlayStation Plus 加入者数に関しては、2 つの見方ができます。2021 年から 2022 年の第 1 四半期 (4,630 万人から 4,730 万人のユーザー) と比較して増加していることに注目すると、前四半期 (4,740 万人のユーザー) と比較すると、それでも低下は見られます。一方、月間アクティブユーザー数は1億200万人で、3%減少した。

これらすべての要素を組み合わせると、売上高は 6,041 億円 (44 億ユーロ)、純利益は約 528 億円 (3 億 8,740 万ユーロ) となり、それぞれ 2% と 37% 減少します。