バイオハザード:シリーズ20周年を記念して小林裕幸氏が語る

本日、『バイオハザード』シリーズは20周年を迎えました。 『バイオハザード 7』の発表の可能性を待ちながら、私たちは期待を抱いていますが、カプコンは著名な小林弘幸氏がライセンスにもたらしたものを振り返るビデオを公開しています。したがって、彼は最初のエピソードがリリースされる 1 年前にカプコンの仲間入りをしたと打ち明けました。単純なプログラマーとして雇われた彼の役割は、英雄たちの血を吸いに来るすべての小さな生き物(特にクモ、カラス、ハチなど)を作成することでした。チームは約100人で構成されており、明らかに緊張が高まることは珍しくありませんでした。

小林さんによれば、このシリーズの成功は、何よりもさまざまなタイプの視聴者にリーチする能力によって説明できるとのことです。彼によると、必ずしも恐ろしい雰囲気のファンではないプレイヤーも、ストーリーや解決すべきさまざまなパズルに夢中になることができるとのことです。グラフィック面も開発者が妥協を許さなかったポイントの一つです。それでも小林裕幸氏によれば、マシンの能力を最大限に活用することが完全な没入の必須条件だという。

優れた『バイオハザード』を作るための本当の奇跡のレシピは存在しないと述べた後、当人はカジュアルプレイヤーの興味を呼び起こし、より幅広い視聴者を惹きつけることができるタイトルを作るのが楽しいと認めています。 『バイオハザード 4』とその敵がもはや本当のゾンビではなくなったことは、これを示す議論の余地のない証拠です。肩越しの狙いとより力強いアクションシーンにより、このシリーズは別の次元に突入しており、バイオハザード 5 と 6 もまた​​その次元に陥ることになります。

最後に小林裕幸氏は、20年後もこの作品に携わっているとは思っていなかった、とファンの変わらぬサポートに感謝の言葉を述べて締めくくった。バイオハザードの人気に重要な役割を果たした他の開発者も、今後の他のビデオで表現する予定であることに注意してください。