レジスタンス4:Insomniac Gamesはそれをやりたかったが、SonyはスタジオのEx-Bossの秘密を拒否した

プレイヤーが戻ってくることを望んでいるライセンスの中には、PS3の全盛期を作ったレジスタンスシリーズがあり、それはスタジオの不眠症ゲームの誇りでもありました。ちょっと面白いゲームとの最近のインタビューで、スタジオの元社長(引退したばかり)であるテッド・プライスという名前の適切な名前は、レジスタンス・4がソニー・インタラクティブ・エンターテイメントに売り込まれたが、出版社は申し出を拒否したことを認めました。

「はい、共有します(秘密、編集者のメモ)。レジスタンス4。私たちはこれを提示しました、そしてそれは素晴らしい概念でしたが、タイミングと市場の機会の点では、それはうまくいきませんでした。しかし、それは、抵抗がキメラですべてが起こり、彼らの起源が何であるかですべてが起こる可能性のある本当にクールな代替歴史的基盤を設定したと信じているので、物語をさらに延長するために、不眠症チームの多くのメンバーの情熱の結果でした。 。 »»

テッド・プライスは、彼が歴史を形成し、シリーズが将来行うことができる経営陣について考えて多くの時間を費やしたと付け加えました。「個人的に、私はこのフランチャイズが大好きです」、彼は言った。「最初の2つのレジスタンスゲームでクリエイティブディレクターになれたのは幸運でした。そして、私は開発の観点から、善と悪の多くの瞬間を覚えています。これは、かなり困難な状況でどのように自分自身を育てることができるかについて多くのことを教えてくれました。 »»最初のレジスタンスは2006年にリリースされ、最後のエピソードであるレジスタンス3が2011年に登場しました。テッドプライスピッチは、フランチャイズを関連付けるというこのアイデアをピッチングする時期を知りませんが、他方ではSony Interactive Entertainmentが順番に順調に進んでいることを知っています。古いフランチャイズを取り戻すために、残されました。