RIDE 5: 「キャリア」モードと新しいゲーム機能を大きなビデオで詳しく解説

昨年の 4 月に発表されたばかりの RIDE 5 が、その輪郭をもう少し明らかにするために戻ってきました。マイルストーンの開発者は、コミュニティや初心者にアピールするように設計されたキャリア モードの詳細を大規模なゲームプレイ ビデオを通じて説明しました。このゲームには 2 つのプレイ方法が用意されていることがわかりました。1 つ目と「ツアー」と呼ばれるメインは、チャンピオンシップから、単一のレースや時計との対戦など、さまざまな種類の競技会に至るまでのイベントによって区切られた 4 つの行為で構成されています。 2 番目の方法は「The Alternative」と呼ばれ、これも 4 つの異なるアクトで構成される無限のチャレンジを提供します。各アクトは、対応するメイン アクトを正常に完了することでロック解除されますが、これは少し難しい課題となります。ただし、「キャリア」モードで進むために各レースに勝つ必要はありません。最低スコアに到達すれば十分であるためです。最初はこのしきい値は明らかに非常に低いですが、プレイヤーがゲームを進めるにつれて増加していきます。逆に、リミットレス チャレンジには超えるべきしきい値はありませんが、到達すべきしきい値はあります。言い換えれば、次の閾値に進むには、すべてを勝ち取る必要があります。

RIDE 5 で特に重視されているもう 1 つの要素は寿命です。年間ライセンスとは異なり、ゲームはレース クリエイターなどのいくつかのゲームプレイ要素を含め、数年間継続できるように設計されていました。これは、ロゴ、名前、形式 (単一イベントまたはチャンピオンシップ) だけでなく、運転支援、競技の種類、レースの数などの競技の側面を決定する可能性を備えた、独自のレースを作成できるカスタマイズ可能なツールです。出場選手、イベント数、ポイントスケールなど。このレベルのカスタマイズは、AI 制御のドライバーにも適用されます。バイクやスーツのカスタマイズに加えて、細部に至るまで対戦相手を選択できるようになります。

優勝すべきレースの中には耐久レースも含まれます。持続時間は 20 分から 24 時間の範囲であり、ル・マン 24 時間レースなどの伝説的なイベントを再現することが可能になります。各グループのレースに勝つことで、プレイヤーはクレジット、経験値、ユニークなバイクを獲得できます。一方、Race Creator でプレイされる耐久レースは、プレイヤーのクレジットと経験値のみを獲得します。

RIDE 5 は PC、PS5、Xbox シリーズで 8 月 24 日にリリースされる予定です。