墓のレイダーのライズ:ララクロフトとの午後、私たちはすでに呪文の下にいます

おそらく再起動の少し驚くべき成功のおかげで、Tomb Raiderライセンスは、プレイヤーが期待するシリーズを数えるシリーズになりました。マイクロソフトは、スイートの(一時的な)排他性であるRise of the Tomb Raiderにいくつかの大きなお金を賭けているという点で、その目的は、Laraが長年知っている勇敢な冒険家になった方法を説明することです。ハンドルの最初の時間を手にすることができましたが、ここに印象があります。


すでにご存知かもしれませんが、ララはララが山田島に出席できた暴力的で奇妙な出来事の数ヶ月後に、墓のレイダーのライズが行われます。特定のテープによると、この2番目のエピソードで私たちが見つけたのは外傷を受けた若い女性ですが、これらの最初のプレイ時間中にこの心理的老朽化の状態を実際に実現することはできませんでした。しかし、ララは島で見たものへの答えを探しています。彼女が消えた父親のアーカイブを探して、彼女が目標、神秘的な預言者で不滅になることです。

ハイライトと弱い時間

墓の襲撃者の台頭は、最初から激しく打撃を受けます。シベリアの急な首輪の完全な昇りで、吹雪の中心に震えている友人のジョナに訓練されたララがいます。そして明らかに、ネイサン・ドレイク/ピエール・リチャードのように数秒後、彼女は間違った場所に足を踏み入れた後、自分が困難になります。非常に映画撮影とスクリプト化されたこのイントロは、実際にチュートリアルとして機能するよりも、エントリープレーヤーを感動させ、ゲームの野望をマークするためにむしろそこにあります。数時間のゲームプレイによると、クリスタルダイナミクスのゲームは、線形とスクリプトのフェーズをチェーンするように思われます。彼がやりたいことの選択がプレーヤーに任されるより多くのオープンエリアがあります。メインクエストを続けて、宝物を見つけて要素を作成し、二次クエストを埋め、墓を発見します。

探検家、棄権しないでください

したがって、経験の強さでプレーすることで、地獄のペースで冒険を生きたいと思う人もいます。他のプレイヤーは、各レベルのプレイを慎重に調べるためにさらに数分かかることに同意し、後者はさまざまな方法で報われます。少し気を配ることで、彼らは最初にゲームの背景にもっと多くの要素を持っているでしょう。収集する羊皮紙ローラーは、神秘的な預言者と何世紀にもわたってそれを追求してきたグループに関する追加情報を提供します。さらに、ララは、右側の右側のこの言語のいくつかの要素を観察するのに時間がかかる場合、古い言語の碑文を解読することに成功することができます。もちろん、アイデアはゲームプレイと歴史をせいぜいリンクすることです。一方、リソースを拾うと、狩猟は武器の改善のロックを解除し、いつでも矢を再構築することが可能になります。また、探索するために時間をかけることで、さまざまな武器のピースを手に入れることも、震えに頼ることなく2つの矢印を連続して撮影するなどの追加の能力を手に入れることもできます。これにより、戦いが到来すると追加のオプションが生じます。

右ジョイスティックの圧力でトリガーされるスキャンは、紛失またはブロックされている場合にガイドできるだけでなく、対戦相手の死んだ角度に関するインデックスも提供します。

敵は、これらの最初のプレイ時間(そして論理的です)の間、本当に軍団ではなかったので、衝突の質を本当に得るのは非常に困難でした。しかし、繰り返しになりますが、クリスタルダイナミクスは、以前のOPUSの場合のように、それが入ってくる控えめなアプローチの間に選択肢をプレイヤーに残しているようです。 2番目の解決策は明らかにリスクが高く、純粋に技術的な観点から少し気にしないように見えます。浸透段階ははるかにうまく機能します。右ジョイスティックの圧力でトリガーされるスキャンは、紛失またはブロックされている場合にガイドできるだけでなく、対戦相手の死んだ角度に関するインデックスも提供します。いくつかの矢と可能なガラスのボトルを助けて、わずかに監視されている場所で注意をそらすために、あなたは見つけられずにルートを追跡することができます。これらの段階が奇妙なデザインの選択に少し導かれていても(敵があなたを発見している限り、あなたはあなたがその間にそれを排除するかどうかを含め、あなたの隠れ場所から抜け出すことを余儀なくされ、時には混乱を招く(特に完全に近似的で驚くべき分野)。

彼の事実の安全なスイート

確かなことは、少なくとも視覚的には、墓のレイダーの台頭が彼の賭けに成功すべきだということです。 2つの絵画(シベリア、その後シリアはフラッシュバックを介して)で、クリスタルダイナミクスゲームは、私たちに素晴らしい芸術的方向性と技術的に技術的に平均以上のレベルを展開しました。確かに、外観は少し下に見え、特定の詳細は、時には気まぐれな、大部分が詳細な計画であるララの通過でスクラビングの反応を起こす可能性がありますが、この2番目のOpusは、より閉じ込められた場所や有名な墓で網膜を喜ばせます。したがって、Rise of the Tomb Raiderは、ここから見られる大きな斬新なものはありませんが、ララクロフトのファンのオフィスを満たすことはありません。

私たちの待機の程度