Scalebound は、gamescom 2015 で初めて公開され、プレイヤーの好奇心を刺激しました。に与えられたインタビューで地下鉄、ゲームディレクターの神谷英樹氏は、彼らが失望することはないと断言しました。 」私の目標と使命は、自分のゲームだけでなくコンソールの価値も引き付けて増やし、Xbox One で何ができるかを示すことです。したがって、彼の意図は明確であり、プレイヤーの満足度を主な動機として、コンソールの機能を可能な限り活用したいと考えています。」支払った金額に見合ったものを確実に受け取っていただきたいと考えています。「マイクロソフトの信頼も得たいと断言する直前に、彼はこう約束した。」私たちが継続する原動力となっているのは、私たちがゲームに注力していることをパートナーが理解してくれているという事実だと非常に単純に考えています。Scalebound のリリース日がまだ決まっていないとしても、来年 Xbox One に登場することは不可能ではないようです。
2015 年 8 月 18 日火曜日
17:42
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