さまざまなクラウドファンディング プラットフォームのおかげで、私たちは間違いなく、注目を集めるのに十分な話題を生み出し、適切にリリースするのに十分な資金を集めることができる小規模な独立系ゲームの時代に突入しました。こうして Scorn は、発売からわずか 1 か月で Kickstarter の目標を達成したところです。絶好の機会ですので、プレイできたアルファ版についてお伝えします。
Ebb ソフトウェア スタジオは、そのプロジェクトを一人称視点のアドベンチャーおよびホラー ゲームと定義しています。 30 分間のゲームプレイから、アルファ版はこれを完全に裏付けているようです。私たちは、無言でかなり体調の悪い、匿名のヒーローの立場で冒険を始めます。下を見るだけで、胴体は完全に傷だらけであることがわかりますが、腕の中を走る血管には生きる喜びがほとんど滲み出ていません。このデモの設定の大部分を構成する廊下の最初のステップは、特に病的な雰囲気を確認します。間違いなく、これが Scorn の最大の強みであり、その芸術的な方向性は常にプレイヤーの顔にガッツを吐き出します。にじみ出る壁、血まみれの肉の山、その他の異形の生き物の死体がたくさんあり、半分テクノロジーで半分有機的な奇妙な装置と共存しています。ゲームはそれらの有用性や機能について決して知らせず、すべてを自分たちで発見してもらうことを好みます。これは、以前は赤いドアしか起動できなかったときに、青い「錠」とマークされたドアを開けることができるようにするために、腕を機械に突っ込んで、所有している石の色を変えていることに気づく方法です。かなり迷路のようなレベルのデザインでは、場所を正しく理解し、正常に機能するすべてのスイッチやデバイスをアクティブにするために、何度も行ったり来たりする必要があります。
8人目の乗客、スコーン
これらの散歩は、『エイリアン』ファンにとっていくら感謝してもしきれないほどの H.R. ギーガーの作品を彷彿とさせる環境をより良く観察する機会を与えてくれます。機械的というよりもはるかに有機的な武器でさえ、平凡なものではありません。このアルファ版に存在する 2 つは同じハンドルを共有しており、銃を変更するだけでなく、リロードしたり、単に弾薬の残量を確認したりするためにもハンドルを取り外す必要があります。これらの行動には時間がかかるため、落ち着いた瞬間に実行することが非常に重要です。近くの敵に対してこれらの操作を実行すると、確実に死亡します。このゲームでは、スプリント機能があるにもかかわらず、慎重さが求められ、ゆっくりとしたペースが好まれます。弾丸は非常に少量しか入手できないため、戦闘は可能な限り避けるべきです。選択肢がなくなった場合は、できるだけクリーチャーに近づく方が良いため、武器は距離が離れると効果が大幅に低下します。弾薬をできるだけ節約するために、各発砲後の敵の状態を注意深く観察することもプレイヤーの利益になります。時々、生き物は不自由になり、非常にゆっくりと動き、這って血の跡を残します。この場合、無害になった哀れな動物たちを仕留めるために銃弾を無駄にするのは無意味だ。逆に、部屋に入ったときに床に散らばっている死体には注意してください。中には、家族のちょっとした「飛び降り怖がらせ」を目的として、あなたが背を向けるとすぐに立ち上がって攻撃する人もいます。
このゲームでは、スプリント機能があるにもかかわらず、慎重さが求められ、ゆっくりとしたペースが好まれます。弾丸は非常に少量しか入手できないため、戦闘は可能な限り避けるべきです。
『SCORN』の重厚なゲームプレイとベタベタとした雰囲気は、ホラーファンを楽しませてくれそうだ。ただし、ゲームではジャンプ機能が無視されているようで、キャラクターがわずか 20 センチの高さの障害物を乗り越えられない場合、必然的に一定の不一致が生じます。一方、インターフェースがほぼ完全に存在しない点は優れており、没入感がさらに高まります。このゲームについては、特にストーリー展開、設定の多様性、さらにはアドベンチャーが 2 部構成で販売されるという事実についてはまだ不明な点が多くありますが、この痛ましいタイトルの最初の部分は明らかに築かれています。 PC でのみ利用可能ですが、SCORN の最初の部分は、正確には「Scorn Part 1 of 2: Dasein」というタイトルになり、来年中にリリースされるはずです。開発者は、第 2 部のリリース日については単純に「未定」で満足しています。では、ヒットに対処するのか、湿ったスキブに対処するのか?このアルファ版は質問に答えることができないほど限定されていますが、現時点ではまだ希望があります。できるだけ早く詳細をお知らせいたしますので、ご期待ください。
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