セガ、プレイヤーの信頼を裏切ったことを告白

ここ数年、SEGA はゲーマーの目には影のような存在でしかありませんでした。日本で爆発的に起こっているモバイルへの方向転換により、古典的なビデオゲームや低品質のソニックゲームに背を向けているため、SEGA はもはやファンから支持されていません。ファミ通誌のインタビューで、セガの社長である里見治樹氏は告白し、特に長期的にはこのような態度をとるのは正しいことではないことを認識しているようです。したがって、彼は西側市場に対して不適切な行動をとり、選手の信頼を裏切ったことを認めた。確かにかなり奇妙な認識です...

私たちは昔からのSEGAファンとの信頼関係を築くために最善を尽くしてきましたが、バックミラーを見ると、いくつかのゲームが過去10年間の信頼を部分的に裏切っていることに気づきました。

90年代にはSEGAブランドとして知られていましたが、その後その信頼を失い、今では評判だけが残っています。だからこそ、プレイヤーの信頼を取り戻し、往年の名門ブランドを再び目指したいと考えています。

責任を問われる時期が来たとすれば、それはSEGAがモバイルゲームで財務健全性を回復できたからでもある。しかし、誰もが知っているように、モバイル ゲーム ユーザーは非常に移り変わりが激しく、ブランドに対する愛情を気にすることなく、あるタイトルから別のタイトルに移ることができます。セガは、モバイルプレイヤーのこの「コミュニティ」を失う可能性があることを認識し、そのため、ブランドの真のファン、つまり一般に忠実なファンに戻ることを決定しました。里見春樹は自分を正当化するために、アトラスとの西洋パートナーシップを呼び掛け、それが彼に多くのことを教えてくれたようです...

アトラスのおかげで、私たちは西洋市場から多くのことを学びました。日本のゲームを愛するファンに質の高いゲームを届けることができれば、海外でも成功する可能性は十分にあると思います。

SEGAが世界中にオフィスを持っていることを知ったときのまったく奇妙な反応2012年に閉店する前に...しかし、今日生じる問題は、この重大な罪が最終的には遅すぎないのかどうかということです。損害はセガが考えているよりも深刻で、今日では日本企業について話すとき、失敗しか考えられません。ソニックのゲームに関しては、業界が近年制作したゲームの中でも最悪の部類に入ります。