ファルージャの 6 日間: サンタモニカ (ゴッド・オブ・ウォー) がプロジェクトを採用した

ビデオ ゲーム業界には、私たちが最近知った次の事実のように、率直に言って予想外の驚きがいくつかあります。ファルージャの戦いを語るミリタリー FPS であるシックス デイズ イン ファルージャは、ある時点でゴッド オブ ウォー サーガの背後にある有名な会社、サンタモニカ スタジオに委託されていました。クレイトスの最初の冒険の作者であるデビッド・ジャッフェ氏自身が、デイズ・ゴーンのクリエイティブ・ディレクターであるジェフ・ガービン氏の YouTube チャンネルでのインタビューでこのことを明らかにした。ジャッフ氏は実際、サンタモニカがシックスを拾ったことを知っているか尋ねた。数年前のファルージャでの日々、彼らは肯定的に答えた。プロジェクトの検証セッションに出席していたガービン氏は、建設が開始されるのを見ていたはずだが、その後ソニーによって中止された。このゲームが戦争をリアルに再現するもののように見え始めるたびに、企業は『はい、でも感謝はしません』と言いました。」、ソニー・ベンドの元メンバーであることを認めています。

ファルージャのシックス デイズは常に物議を醸してきたと言わなければなりません。発表された 2009 年にはすでに、非常にアメリカ的な (そして愛国的な) 視点からイラク戦争を描いていたため、コナミは後戻りし、デザインを放棄しました。 。現在は Highwire Games が運営し、Victura がパブリッシングを行っていることを私たちが知ったのは、ほんの数週間前のことです。このソフトウェアは、PC とコンソールでも年末にリリースされる予定です。