ソニー、マルチプレイヤー『God of War』を含む2つの新作ゲームをキャンセル、従業員は知らなかった...

週末直前 (正確には 2025 年 1 月 17 日) に明らかになり、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 2 つの新作ゲームの中止の発表は広くコメントされました。そして当然のことながら、Bend Studio と Bluepoint Games のプロジェクトが決して日の目を見ることはないと明かしたのは、常に情報に詳しいジャーナリストの Jason Schreier でした。 2 つのいわゆる「ライブサービス」タイトルは、プレーヤーから定期的な収益を生み出すように設計されており、したがって日本のメーカーが 2022 年に発売した 19 のライブサービス ゲームの一部でした。ジェイソン シュライアーの調査でそうではないと言われなければ、Bend Studioのゲームが謎のままであった一方で、Bluepoint Gamesがマルチプレイヤー指向のGod of Warを開発していたことをジャーナリストが明らかにしたのはBlueskyでした。これは、『Days Gone』が半ば失敗し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが『Days Gone 2』の開発を拒否したという事実を受けて、オレゴン州に本拠を置く同社にとって新たな打撃でもある。

今週末以来、この分野で信頼できる情報源を持つ別のジャーナリスト、ジェフ・グラブ氏は、ブルーポイント・ゲームズとベンド・スタジオの従業員が、ブルームバーグの新聞を通じて、ゲームの中止のニュースを報道機関で知ったと同時期に報じた。他のみんなも。うらやましい状況であり、間違いなく多くのフラストレーションを生み出している状況です。とはいえ、ソニーの広報担当者はプレスリリースで、どちらのスタジオも閉鎖しないと宣言しているため、これら2つのスタジオの将来について心配する必要はありません。「ベンドとブルーポイントはプレイステーション スタジオ ファミリーの貴重なメンバーである非常に完成度の高いチームであり、私たちは各スタジオと緊密に協力して次のプロジェクトを決定しています。」と広報担当者は宣言した上で、こう付け加えた。「『最近の見直しを受けて』両ゲームはキャンセルされ、プレイステーションは今後もオンラインゲームとシングルプレイヤーゲームを開発し続けるだろう。」

過去数年間、PlayStation はライブサービス ゲームに多額の投資を行ってきました。ライブサービス ゲームとは、通常、マイクロトランザクションや、発売後数か月、数年にわたってプレーヤーからお金を引き出すその他の方法を備えたマルチプレイヤー ゲームです。これらのゲームは危険な冒険ですが、成功すれば非常に儲かる可能性があります。ソニーはヘルダイバーズ 2 でこの種の最大の成功を収めましたが、コンコードでも大規模な商業的失敗を経験しました。これにより、日本の会社は 4 億ユーロ近くの損失を被ったと考えられます。ブルームバーグによると、ソニーは近年、スパイダーマンをベースにしたゲームを含む他のいくつかの実写ゲームもキャンセルしたとのこと。ソニーは、今回のキャンセルが人員削減につながるかどうかについては明らかにしなかったが、「ベンドおよびブルーポイントと緊密に協力して次のプロジェクトを決定し、最小限の権限を確保するためにできる限りのことを行うつもりだ」と述べた。商業的な影響。」最後に、ジェフ・グラブス氏によると、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがこれら 2 つのライブサービス プロジェクトの終了を余儀なくされたのは、コンコードの大失敗だったことを知っておいてください。彼らが言うように、アクション、リアクション...