SoTC: GDC のベストゲームに選ばれました

毎年のように、ゲーム開発者カンファレンスは、昨年リリースされた最高のゲーム、つまり今回のエディションでは 2005 年以降のゲームを、非常に具体的なカテゴリーに基づいて表彰することを目的とした式典を開催しました。先月、DICE (デザイン、革新、創造、エンターテイメント) は優秀な企業を大々的に表彰しました。戦争の神、大変喜ばしいことに、ここでのすべての票を獲得したのは上田文人さんのタイトルです。番組最優秀試合を含む4つの賞を受賞し、巨像の影世界中でこのタイトルの例外的ではない売上を判断するならば、この壮大で詩的な叙事詩にそれほど夢中になっていない大衆から祝福されることなく、ついに同業者に認められたと自慢することができます。ニンテングスまた、最優秀テクノロジー賞とイノベーション賞のカテゴリーで 2 つの賞を受賞し、同業他社から祝福を受けました。候補者がいないことは明らかに遺憾に思いますバイオハザード4「ベストテクノロジー」または「ベストイメージ」カテゴリーに選ばれます。残念な。


最優秀ゲーム:

巨像の影(ソニー・コンピュータエンタテインメント) > 優勝

- Kenji Kaido, Yasuhide Kobayashi, Fumito Ueda

映画(ライオンヘッド スタジオ/アクティビジョン)
- ゲイリー・カー、ピーター・モリニュー、マーク・ウェブリー



最高のサウンド:コール オブ デューティ 2(インフィニティ・ウォード/アクティビジョン)
- マーク・ガナス

エレクトロプランクトン(任天堂)
- Toshio Iwai, Koichi Kyuma, Yuichi Ozaki

戦争の神(ソニー・コンピュータエンタテインメント)
- デイブ・ムラント

ギターヒーロー(ハーモニクス/RedOctane) > 勝者

- エリック・ブロシャス、カッソン・クルッカープロジェクト ゴッサム レーシング 3(奇妙な創造物/マイクロソフトゲームスタジオ)
- ニック・バイグレイブ、ガイ・ホイットモア、ニック・ウィズウェル



最優秀キャラクターデザイン賞:

巨像の影(ソニー・コンピュータエンタテインメント) > 優勝

- Kenji Kaido, Yasuhide Kobayashi, Fumito Ueda


最優秀ゲームデザイン賞:

巨像の影(ソニー・コンピュータエンタテインメント) > 優勝

- Kenji Kaido, Yasuhide Kobayashi, Fumito Ueda



最高のテクノロジー:


最高の画像:

巨像の影(ソニー・コンピュータエンタテインメント) > 優勝

- Kenji Kaido, Yasuhide Kobayashi, Fumito Ueda

塊魂が大好き(ナムコ限定/ナムコホームテック)
- Keita Takahashi, Takeshi Ugajin



最優秀シナリオ:

サイコノーツ(ダブルファイン/マジェスコ) > 勝者

- ティム・シェイファー、エリック・ウォルポー



ベストヤングスタジオ:

アリーナネット (ギルドウォーズ)
- マイク・オブライエン、ジェフ・ストレイン、パトリック・ワイアット

ダブルファイン(サイコノーツ) > 勝者

- キャロライン・エスマードック、ティム・シェイファー



イノベーション賞: