スパイダーマン マイルズ モラレス: ハーレム、コンテキスト、レイ トレーシング、スタンドアロンがより明確になる

それが発表されたとき、スパイダーマンのマイルズ・モラレスは多くの注目を集めました...そして同じくらい多くの混乱を引き起こしました。これは本当の続編なのでしょうか? DLC? 2018年にリリースされたMarvel's Spider-Manとは別のアプリケーション?その後詳細PS Europeの幹部からは少々曖昧な発言があったが、ついにこのすべてを公式に明らかにする時が来た。したがって、白地に黒で具体的な情報を提供してくれるPlayStation Blogと、Insomniac GamesのクリエイティブディレクターであるBrian Hortonが書いたその投稿に感謝する。

そして、最初に覚えておくべきことは、それが実際にスタンドアロンであるということです。「マイルズに焦点を当てた完全なアークは、スケールの点で『アンチャーテッド: ロスト・レガシー』のようなゲームに近い」。したがって、アプリオリには、単純な拡張ではなく、別の冒険となるでしょう。主要な場所に関しては、ハーレム地区が選ばれることをすべてが示唆しています。

最初のゲームの出来事から約 1 年後、ニューヨークは雪に覆われ、クリスマス休暇の直前に、エネルギー会社とハイテク犯罪軍の間で戦争が勃発します。ハーレムにあるマイルズの家は紛争の中心だ。

次に、ブライアン ホートンは、マイルズ モラレスのおかげで、現代世界とその多様な文化をよりよく反映したストーリーを約束します。スーパーヴィランのプログラムには、多くの新しいスーパーヴィランが登場する予定ですが、現時点ではまだ秘密のままです。

PS5 には、このスタンドアロンがマシンのすべての機能を活用する必要があります。レイ トレーシング、3D オーディオ、存在しないロード時間、および DualSense の機能との互換性 (詳細はまだ不明) があります。開発者は、さまざまなキャラクターが 4D スキャンを使用して技術的にアップグレードされているとさえ明記しています。

最後に、ブライアン・ホートンがスパイダーマンのマイルズ・モラレスのクリエイティブ・ディレクターである場合でも、彼は引き続きスパイダーマンと協力して仕事をすることに注意してください。ブライアン・インティハール、『ピーター・パーカー・アドベンチャー』の著者。この素晴らしいスタンドアロンを活用するために、年末、おそらく PlayStation 5 の発売の際にお会いしましょう。