ストリートファイター 6 に存在するコントロールの種類は、モダンなコントロールとクラシックなコントロールだけではありません。実際、私たちの同僚とのゲームセッション中、ゲームインフォーマー, カプコンは、開発者が明らかに戦闘の面でアクセシビリティの限界を押し上げることを目的としたダイナミックなコントロールを提示しました。 」古典的な格闘ゲームでは、初心者がボタンを叩いても何もヒットしないことがよくあります。と監督は打ち明けた。Takayuki Nakayama.したがって、ボタンがランダムに押されたときに、何か重要で変化をもたらすことが起こるようにしたいと考えました。」
Game Informerの説明によると、キャラクターの位置と置かれた状況に応じて、最適な攻撃を決定するのはAIであるとのこと。 」大変驚いたことに、松本周平(『ストリートファイター6』プロデューサー、編集者注)はコントローラーを目の前のテーブルに置き、人差し指でボタンを次々と押し始めた。と紙面に記載されています。その後、彼のキャラクターはあらゆる種類の攻撃を使用しました。突然、ダイナミック コントロールはストリート ファイター プレイヤーとしてのスキルをテストするものではないことが明らかになりました。誰もが楽しくプレイできるようにするだけです。」カプコンはモダン コントロールとクラシック コントロールのバランスをとることに時間をかけて、両方をオンラインで使用できるようにしましたが、ダイナミック コントロールはローカルに限定されます。また、このタイプのコマンドを選択したプレイヤーは、引き続き方向パッドでキャラクターを移動したり、カウンターを実行したりできることに注意してください。言うまでもなく、これらのダイナミックなコントロールが手に持ったときにどのような感じになるのか知りたいと思っていますが、上のビデオでその概要が垣間見えます。ストリートファイター 6 のリリースは、Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S、PS4、PS5、PC で 2023 年に予定されていることをお知らせします。