バンダイナムコ:ヨーロッパにおけるテイルズ オブの未来

シリーズのパフォーマンスについては比較的控えめテイルズ オブヨーロッパでは、正確には海を越えた3〜4のエピソード、バンダイナムコそれにもかかわらず、数年間シリーズのプロデューサーである馬場英雄氏による『テイルズ オブ グレイセス エフ』のプレゼンテーションの直前に、ジャパンエキスポ。それはマイク/鉛筆ノートの上にありますあなたは物語の王国をサイトにしています、日本企業の代表者は、ヨーロッパでのライセンスの将来についてのアイデアを得ることができるいくつかの要素を提供したと述べました。激しい嗚咽はすぐに手放したほうがいい、いいえ、そんなことはないはずですテイルズ オブ ヴェスペリア PS3ヨーロッパでは、この要求は一度も検証されることなく定期的に行われています。耐える必要のなかった国境の閉塞テイルズ オブ ジ アビス』が11月25日にニンテンドー3DSで発売されました。バンダイナムコは、リリースに関するコミュニケーションの欠如を残念に思っているが(フランス語ローカライズがされていないことを考えると、少々偽善的だ)、一方、バンダイナムコは、驚異的ではないにせよ、数字は引用せずに)ゲームの売り上げを歓迎した。会社の期待。ヨーロッパでのより多くのエピソードの出版を奨励するのに十分なスコア。テイルズ オブ グレイセス Fなどテイルズ オブ エクシリアVRPとして、この物語を西洋でもう少し確立するために。なぜなら、ご指摘の通り、バンダイナムコ キングダム・オブ・テイルズが報告したコメント, テイルズ オブは、エピソードを重ねるごとにリアリティを増していくファイナルファンタジーブランドとは異なり、シリーズ共通の「アニメ」レンダリングに興味を持つRPGプレイヤーを惹きつけようとしている。重複するステートメント馬場秀夫氏の翻訳速度に関する最近のコメントそして意欲を示すバンダイナムコ方針を少し変更します。事実はまだ明らかになっていない。